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【教育】 「テレビゲームで、"倒された者の家族の気持ち"など考えさせるゲームリテラシー教育を」…専門家★2

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2006/12/27(水) 12:19:34 ID:???0
・ゲーム業界にとって、年末年始商戦は正念場。保護者にとって心配なのは、テレビゲームが
 子供に悪影響を与えないかどうか。お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)に、「家庭での
 テレビゲームのルール」について聞いた。

 「ゲームリテラシー教育が進んでいないのは事実ですね」
 坂元教授によると、さまざまな実験をしたところ、暴力が正当化されている▽暴力を振るうことで
 報酬が得られる▽主人公が魅力的に描かれている場合、個人差はあるものの、暴力シーンが
 多いシューティングゲームをやることで、プレーヤーの暴力的傾向が助長されるという。
 ただその場合でも、暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと
 いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」を
 考えることで、暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だという。

 ゲームリテラシー教育とは、子供にゲームに描かれていない背景、制作者の意図まで理解
 させ、子供がゲームにコントロールされないように教えることだ。
 そのためには、「保護者の役割が重要ですね。子供が小さいころに、きちんとゲームリテラシー
 教育をすることが必要。幼稚園でも早すぎることはありません」と坂元教授。

 では、保護者は何をすればいいのか。
 「ゲームを取り上げるのは逆効果。親がゲームソフトを理解し、ゲームについて会話を
 すること。そして、子供自身に『わが家のゲームの決まり』を作らせることです」。
 子供が自発的にルールを決めることで、ゲームに対する「自立心」を養うことができるという。

 坂元教授は、家庭で作るルールとして次のようなものを挙げる。
 子供部屋にゲーム機を置かない▽ゲームをしない日をつくる▽子供の年齢にふさわしい内容か
 どうか、レーティング(格付け)を確認する▽子供と一緒に同じゲームで遊ぶ−などだ。
 週に1日でもゲームをしない日をつくり、さまざまな体験をさせることも大切。ゲームをしない
 ことで別の楽しみを体験できるようになれば、ゲームと子供の距離感も出てくる。(抜粋)
 http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/life/pet/33038/

※前:http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167183386/

2 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:19:56 ID:+9LgVOsh0
5なら6を倒す

3 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:04 ID:kEk9bZDE0
http://www.youtube.com/watch?v=YlW-GGhvzHY

4 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:09 ID:YQfIzlQ/O
バカじゃね?

5 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:27 ID:sTgiYQgv0
またゲーム脳か

6 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:32 ID:ApB2UgO30
ようするに悪役が主人公のゲームも作れ、と




7 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:33 ID:n5GoMZWY0
なにごともシミュレーションによる練習だからな

8 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:46 ID:cw0krlmO0
キチガイwww


9 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:58 ID:eM0PO7hR0
>倒された者の家族はどんな気持ちか
クリボーに家族はいるのか?

10 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:20:59 ID:r2XZp+bT0
ばぐたかわいいよばぐた

    ,ハ,,,ハ
   (,,・ω・)
〜  。(_ ゚T゚
.    ゚ ゚̄

11 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:21:06 ID:CoSx6hMT0
リテラシーなんて家族が教えろよw

12 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:21:13 ID:9yNz0p410
こんな馬鹿みたいな研究して金がもらえるんだからうらやましい。

13 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:21:22 ID:2udaeL+40
倒された者の家族の気持ちって、
“暴力夫が殺されて良かったわ”だろうな。

“責任を取って、僕が君の面倒をみるよ”
“え?・・・だけど、まだ49日が終わってな・・・嗚呼”
“・・・・・”
“もう行くの?”
“すまん。姫を救いに行かないといけないんだ”
“続編までに会える?”
“ああ”

14 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:21:38 ID:Ro5qo/N8O
プロスポーツすべてに!

15 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:21:55 ID:0f5jPmi50
倒された者の家族はどんな気持ちか、なんて考えてたら、
余計仮想と現実の区別がつかなくなるような気がする。

16 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:22:29 ID:3c5GUqzyO
おまいらは倒されたスライムの気持ちが分かるのか!?

17 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:22:33 ID:VOx3RLZ/0
スライム一匹倒すたびに、いちいちその家族の事を考えないといけないのかwww

18 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:22:43 ID:atQP79SD0
普通にゲームと現実は違うものと教えればいいんじゃね?

>暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと
>いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか

そもそもこういう発想する人はゲームをやってはいかんと思うぞ。

19 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:22:44 ID:bBlkPjqt0
何わかりきってる事を改まって言ってるんだこれ

20 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:22:44 ID:IKqDd4C5O
ゲームん中で生活するゲームがあるやん。あれはいいのかな

21 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:22:57 ID:2uzjTobtO
RPGにはいいんじゃね?
ゲーム自体にも深みがでそうな…

22 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:23:07 ID:v3ooCkEv0
スライムたおしたらダメっ><

23 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:23:16 ID:+uo8TZDo0
>>16
スライムは倒すものじゃなくて性交するものです。

24 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:23:36 ID:w2VCWR+eO
結婚をまじかに控えたスライムが現れた

25 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:23:49 ID:unoWopAI0
>>23
そこはらめぇ!!

26 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:23:59 ID:+9LgVOsh0
ケフカとかセフィロスとかアルティミシアには、
たしかに家族がいるとは思うが、どんな奴らかは
全く想像できないな

27 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:06 ID:6GT2ijO2O
つまり刻命館シリーズをやらせろ

ということだな?

28 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:12 ID:0/G3mN1s0 ?2BP(3100)
おまいら、歩いてるだけなのに踏み潰されるクリボーの気持ちがわかるのかよ


29 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:14 ID:vqTZ5e4q0
家庭教育がしっかりしてればゲームッ子でも問題なく育つよ

30 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:16 ID:1ivcG7NJ0
スライム「俺、勇者一行を倒したら結婚するんだ」

31 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:29 ID:Vpc3jgdEO
ばぐちゃん乙


moonのCMを初めてみた時、衝撃のあまり固まった
「おやめ下さい、勇者様!」
「ヘッヘッヘ、あるじゃねーか剣と財宝」

攻略本みてDQシリーズとFF4のネタにされっぷりにワロタw

32 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:34 ID:jgyKC7720
おまいが殺めた死者の悲しみを知るがいい・・・・。

33 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:37 ID:WEl7vbzI0
世の中、モンスターだらけなんだから、子供には、まず生き残る方法を
教えた方が良いよ。
他者のことを考えるのは、自分に生きる力があってはじめてできることだもの。

34 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:51 ID:k+7ZIrd+0
ゲームにそこまで感情介入してる奴の方がヤバス

35 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:51 ID:UBsHBSYJ0
>>26
セフィロスは分かるだろ
ケフカは想像もつかんが

36 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:24:57 ID:uFyBgcxwO
竜王の気持ち
クッパの気持ち
ガノンの気持ち

37 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:12 ID:vwNTe+kI0
>>29
そうじゃない子が問題なんだろ。
1は確かに間違ってないと思うよ。

38 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:12 ID:bubEEyow0
オルテガの仇をとります
幼馴染の仇をとります
パパスの仇をとります


39 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:16 ID:ydvCVQvRO
ゲームの中でも最下位になる楽天の気持ちわかるか!?

40 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:17 ID:V9pCax3QO
エロゲーも、相手のことを考えなきゃならんのか?

41 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:21 ID:Zn+ushCd0
>13
素敵

42 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:40 ID:GkOx0XtP0
娯楽を娯楽を割り切れる事ができない人間がゲームをやるのは難しい

43 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:43 ID:bz06IzyZ0
ワロスw

44 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:45 ID:zg3b2kmM0
くそ
スレ立て依頼所行ったのに結局ばぐ太が次スレ立ててるじゃねえか

45 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:54 ID:sJAWgvpE0
こいつゲームやったことないだろwwww

46 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:25:58 ID:UFS6W6Ed0
子供がゲームの世界しか逃げ込む事しか出来ない家庭がそもそも問題だろ。


47 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:05 ID:IeWrnsWcO
俺、あの勇者を倒したらあの娘に告白するぜ!

48 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:10 ID:HQNOkL/R0
>>28
1-1開始直後、ダッシュした途端にクリボーにやられて以来マリオやったことのない俺の気持ちはわかるか?

49 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:12 ID:JSRm3gZN0
ジャンプでやってたドラクエのマンガに、しりょうのきしの養子みたいなのがいたね。

50 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:13 ID:oAhh8mA20
昔バルタン星人にも家庭や社会があるのだろうかと考えた
若いバルタンが娘を嫁に貰いに言って頑固親父のバルタンに殴られたりするのかと思った

51 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:16 ID:0f5jPmi50
「ゲームに描かれていないもの」を考えることで、今じゃ立派なゲーヲタになりました。
本当にありがとうございました。

52 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:17 ID:3c5GUqzyO
勇者は死んでも
王様が
機械の体にしてくれるもんな

53 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:28 ID:9a3IGN38O
コナンなんかはご飯時に何人も殺されてるというのに…




話は変わるがコナンの前に7時半からやってた番組が思い出せん。昔からこの時間帯はまる見えの繋ぎにアニメ見てた筈なんだが

54 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:31 ID:KqQtG7Ye0
チャーリー・ブラウン的やさしさにあふれた考えですね

55 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:32 ID:E6UAr/li0
つまり、アインの精神になって戦えと。
敵と戦う前は必ず
「お前ら、女はいるのか?」
と聞いてから戦う。

56 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:38 ID:Q7GYZrdjO
バーチャル社会もここまできたか…

57 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:44 ID:uuv0FAClO
ゲームに限ったことじゃないだろ

58 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:45 ID:OklMMHPw0
>>37
じゃあ責任があるのは家庭教育を施す立場である親だろ
何でもかんでもゲームのせいにするなと

59 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:26:55 ID:/3t8Kf1GO
前スレでボンバーマンとロードランナーの関係を書いてた奴、嘘書くなよ
FC版ロードランナーは英国ブローダーバンド社が出したPC用ゲームを劣化移植しただけだし
ボンバーマンも元々はPCゲームでキャラもノッポさんモドキだ


60 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:27:04 ID:cw0krlmO0
つーか幼稚園通うようなガキにテレビゲームやらせんなよ・・・



61 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2006/12/27(水) 12:27:08 ID:???0
>>10さん
そのAA、かわいいですね〜。

62 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:27:14 ID:WEl7vbzI0
>>24
そんなスライムたおせねーよw

63 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:27:17 ID:UBsHBSYJ0
向こうが殺るき満々で襲ってくるのに倒すなってか

64 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:27:26 ID:6fPYppx30
クッパのお母ちゃんのことを考えながらゲームしろってことか。

65 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:27:32 ID:CqwNr6CPO
思いやりとは余裕があって出来る芸当


66 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:27:59 ID:jenvJTXOO
これ、教授がはじめてのネトゲで、開始してすぐ操作もわからないうちに殺された直後に書いた原稿だろ?www

67 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:13 ID:37shZJZh0
良いこと言ってると思うんだけど、否定的意見ばかりなのは何で?

68 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:17 ID:OHdmwEcC0
ゾンビの家族のことを考えろと?

69 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:21 ID:zY0ho6VA0
だって倒さないと友達が殺されちゃうじゃん

70 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2006/12/27(水) 12:28:30 ID:???0
>>31さん
moonは良かったですね。
自分の中では、好きなゲームの上位にランクインしてます。

71 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:34 ID:rUrWG4p8O
片一方だけ平和的になっても被害者になるだけだろ
要するに、中韓でやってこいってこった

72 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:34 ID:VoLHGXeSO
この教授って実はガイルなんじゃね

73 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:43 ID:gWJKUcBU0
つまり、凶悪犯人にも人権はあります
たとえ殺されかけても、家族が犯されようとしていても
無抵抗でいましょうってことでしょ

クソが!

74 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:44 ID:Vizm6tAH0
■ゲームで暴力性が高まる条件まとめ@坂元教授
(1)暴力が賞賛されている場合
(2)暴力が正当化されている場合(復讐など)
(3)暴力をふるう主人公が魅力的である場合(ヒーローもの)
⇒向社会性をもたらす「人助けを賞賛するようなゲーム」が望ましい?

坂元教授 インタビュー
http://research.cesa.or.jp/interview/sakamoto01.html
・研究者たちの意見は、『暴力性との関係については、条件付きで「ある場合もある」』という方向に
・関係があるということを、裁判に勝てるくらいの強い証拠で実証しろと言われても無理
・関係がないということを実証するのも無理

【調査】ヒーロー主人公のゲーム、子供の攻撃性高まる?…暴力描写高いゲームは逆に攻撃性低下
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1105035490/
>調査結果を分析すると、知的だったり、見た目がかっこよかったり、魅力的な
>特徴を持つ主人公が登場し、攻撃するゲームでよく遊んでいた児童は、1年後に
>「敵意」が上昇していた。「ひどいことをした悪者に報復する」という、暴力を正当化
>するゲームでよく遊んでいた児童も同様に「敵意」が高くなっていた。

>これに対して、攻撃回数が多い、たくさんの人を攻撃するなど、暴力描写の程度が
>高いゲームで遊んでいる児童の場合は、研究チームの予想とは反対に、むしろ
>攻撃性が低下していた。

坂元氏「ゲームが人を暴力的にする」は支持されつつある
http://plusd.itmedia.co.jp/broadband/0312/15/lp14.html
>坂元氏はゲームが人間の“向社会性”にもたらす影響にも言及する。
>向社会性とは、社会の役に立とう、人助けをしようとする心の働きを指す心理学用語。
>人助けを賞賛するようなゲームであったなら、暴力の場合にそうであったように、
>子供は道徳心を学習するのだという。「暴力と向社会性に対する効果は、同程度」(同氏)。
>ただ、現実にはやはり暴力的なゲームコンテンツが多い。「調査したところ、ゲームの90%には
>暴力的要素が含まれているが、向社会性となると30〜40%程度になる」(同氏)

75 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:28:55 ID:hc+Jn7rn0
ブラマヨ吉田っぽいな

76 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:29:12 ID:A0fiQSA60
スライムが7匹あらわれた!
スライムが1匹あらわれた!

77 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:29:18 ID:vwNTe+kI0
>>58
なんでもかんでもゲームの所為にはこの記事はしてないと思うぞ。
親が教育できてないから、ゲームでおかしくなるってのは、
実際見たことあるし。けど、別に自分はゲームやってもおかしくはなってない。
親の所為ってのはある。

78 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:29:20 ID:bubEEyow0
正義の味方ほど残虐になる

79 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:29:21 ID:5OqCq2JBO
「こんな、教授の相手をさせられるゲーム開発者の気持ちを考えさせるリテラシー教育を」

80 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:29:25 ID:GTu0pqd/0
>>69
だから、そういういのも含めて考えろ!倒したらダメと言ってるわけではない

81 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:29:33 ID:z3Xr9opD0
>>66
CounterStikeでもやったのかも
テーロリストウィーンw

82 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:29:50 ID:E0/yCkMw0
だからこの誤解を招くスレタイを何とかしろと。

83 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:02 ID:LIoiXLr50
こんな教育は家庭や社会で学ぶことだろ
何でもかんでも漫画やゲームに頼るなよw

84 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:04 ID:KqQtG7Ye0
僕も風来のシレンで「一歩先には罠があるかも知れない」「最後のおにぎりを食べておくべきかも知れない」
等、熟考に熟考を重ねてプレイしています。

85 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:06 ID:4HYIgTKFO
ねぇ、じいや……眠っても…いいかな……

86 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:23 ID:GER0PbfU0
これのことか

http://www.youtube.com/watch?v=jxzIs9GXdTE&eurl=

なるほど・・・

87 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:27 ID:cw0krlmO0
【教育】 「アダルトビデオで、犯された者の家族の気持ち"など考えさせるAVリテラシー教育を」…専門家★2


88 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:32 ID:OwFLd18r0
ゲームで描かれてないことというと・・・

主人公とビアンカはあの日、宿屋で一体何があったのか?
ヒント:その後、妊娠が発覚する

とか?

89 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:38 ID:fc3aqddx0
殺られる前に殺れ

90 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:39 ID:UBsHBSYJ0
「理想を抱いて溺死しろ」
初めてこの台詞の使い所が分かった

91 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:51 ID:b8c5Uve60
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

92 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:53 ID:ggxXFgnl0
馬鹿じゃなかろうか

93 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:30:55 ID:dYsaVQWU0
>>53
でもコナンって作者が言うには
犯人はみんな可哀相な境遇にしてる

らすい…。

94 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:01 ID:guhIoyL5P
これは遠回しに国が失策しても許せと言う事か?
社保庁・夕張市役人にも家族は居るとか、そう言う教育を子供のうちからやれと。

スザケロw
悪・即・斬
で良いんじゃないかw

95 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:02 ID:d4v1jYjF0
enemyもこっちの事考えてくれるならね。

96 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:06 ID:+9LgVOsh0
「マブラヴ オルタネイティブ」は、ただでさえ鬱になるというのに
ベータの気持ちまで考えてたら発狂するんじゃないか?

というか、これを子供といっしょにやれというのか?
この教授は

97 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:10 ID:5HpaPwIkO
暴力が正当化される理由は何かって、そりゃゲームだからに決まってるじゃん
この人はゲームと現実の区別がつかないおかしな人か?

98 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:14 ID:zY0ho6VA0
>>80
ダオスは結構いいやつだったよな・・・

話し合いで解決しろとでも?それとも金渡して帰ってもらうとか?
どんなゲームだよwww

99 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:14 ID:zhaVtbWWO
最後魔王の子供が『お願いします!見逃してください!』と泣きながら哀願するゲームか…

100 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:15 ID:8ud0Khf70
>>68
ゾンビの家族のことを考えたら、やっぱりミンチにせねばなるまいて。

101 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:16 ID:OklMMHPw0
>>88
小説だと青姦だったな

102 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:22 ID:LBCNybwD0
はぁ・・・イカレの集まりだなああいうのは

103 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:25 ID:2yU1fV3+O
なぜ暴力をふるわないといけないのかはゲーム中でうんざりするぐらい示されてますが…

104 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:27 ID:eF0keg0nO
現実と仮想の区別がつかないカス教授はちょっと黙ってろwwww

105 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:27 ID:1g7H/EEBO
ゲームとリアルが区別出来ないってのを前提にしてないか?

106 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:31 ID:gbE5WZcp0
スライムA 暇な公務員
スライムB 危ない会社員
スライムC 遊び人主婦
スライムD 冬休みの学生
スライムE 住所不定無職
スライム# ニート

107 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:34 ID:bubEEyow0
そもそも敵は俺に家族がいることをわかってるのか?

108 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:47 ID:Vizm6tAH0
>>82
冬厨が釣れるから楽しいよ^^

109 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:31:56 ID:h/lzeFHS0
バルマムッサで一生悩んどけ。

110 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:32:05 ID:nKnNZEw70
わーたしがー♪
死のうともー♪
キミが生きてーいるかぎりー♪

111 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:32:11 ID:VOx3RLZ/0
>>97
そういうやつが増えてるから言ってるんだよ。

112 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:32:28 ID:KZ5l6WkZ0
昔、なんかの小説で殺人シーン禁止にしてるゲームハードメーカーが
出てきた(というか主人公がそのメーカーの社長)が、格ゲーで
倒した相手が起き上がって相手と握手するシーンを入れないといけないとか、
かなり滑稽だったな。
専門化連中はああいうのがお好みか?


113 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:32:28 ID:3c5GUqzyO
ポップン

おまいら消されるポップ君の気持ち分かるのかよ!?

114 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:32:44 ID:9a3IGN38O
チャイルズクエストしか出来ない

115 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:32:49 ID:nDgBVGkBO
この教授のゲーム脳をまずどうにかすべき。

116 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:00 ID:fAmVoN1u0
正義のヒーロー(仮面ライダー)に倒される悪の組織の雑兵(戦闘員)視点から
『ヒーロー番組』を描いた名作……

ttp://pocketclub.hp.infoseek.co.jp/susumichi/dokuroid.htm

戦闘員「俺達にだって友人や先輩や、恋人がいるんだ!!」

117 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:02 ID:KqQtG7Ye0
ゲームじゃない
ゲームじゃない
ほんとのことさ〜

118 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:03 ID:e78y5Q8h0
スパロボなんか大変だな

119 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:04 ID:BdW5joEq0
アホだなー。
そもそも将棋とか囲碁なんか戦争ゲームじゃねーかよ。

120 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:21 ID:RsfSxPzR0
なんだろう、この脱力感は。

121 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:22 ID:6fPYppx30
どんなきれい事を並べようと、所詮テレビゲーム。
殴った痛みも殴られた痛みもわからない。

122 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:27 ID:p8W6biU90
何ヶ月もプレイしてやっとこさ念願のエンディングを見たと思ったら、
死ぬがよいと言われて残機を没収されて凶悪な難易度の2周目が始まるシューティングは非常に暴力的。

123 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:38 ID:wl5sZmgc0
【食べ物の好き嫌い】「裕福な中で、”ごはんをロクに食べられない国”など考えさせる好き嫌いについての教育を」

犯罪と因果関係も無い事ぬかしてないで他の事を優先しろよ

124 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:54 ID:2Gg3kgVo0
ゲームに描かれていない事ですか・・・

”あそこが見えたらなァ・・・”

なんてよく考えますよ?

125 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:58 ID:iAQh6rDT0
堀井雄二が悪い

勝手に他人の家にズカズカとあがりこんで
タンスは開けるわ、引き出しは開けるわ、壷の中は漁るわ
で、アイテム盗りまくり

いくらゲームの世界のことはいえ
少年期にああいったことを体験していれば
倫理感が薄れるのも当たり前

126 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:33:59 ID:ZPfD/uA/0
TOFはこちらの世界を壊さないと、敵の世界ごと崩壊するとか
そんな内容だったな。


127 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:06 ID:bubEEyow0
天下一武道会で対戦相手が病気の母親を治すために出場した子供とか

128 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:09 ID:3im2n4ms0
倒された者の家族の気持ちを考えると愉快になるゲームいいねwww

129 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:13 ID:sg/Sb5rE0
つーかこの研究してる人たちにこそ
現実とゲームは違うことを説いていかないとダメなんじゃないか?

130 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:22 ID:ys5DCScA0
そうだったな
スペースインベーダーにも家族が
いるんだよな。
いままでに数え切れないインベーダーを殺してしまった。
謝罪と賠償するから連絡をくれ。

131 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:36 ID:ZbbW3vxEO
>>28
そのクリボーに殺された同胞が何体いることか…!

132 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:47 ID:A0fiQSA60
これからはテーブルトークRPGの時代だな。

133 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:48 ID:5O07GoAQ0
最後のボス戦でお互いの家族のグチを言ってなぐさめあう

134 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:48 ID:HQNOkL/R0
早くに父を亡くし母の看病疲れでややげっそりしたスライムが現れた

娘を音大に入れるための夜間工事のバイトの無理がたたって肺結核を患ったドラキーが現れた

会社を興すもバブル崩壊のあおりで倒産し一家離散状態のキメラが現れた

135 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:34:50 ID:9jRTHS6F0
そんな事よりバカ親にまともな躾をやらせろ

136 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:35:03 ID:jSaHRlubO
いろんなゲームを義務教育のカリキュラムに入れろ。
捕まらない知事ゲームとか、隠蔽工作教職員ゲーム、警察&検察の冤罪ゲームに低賃金重労働は誰だ!ゲームなどなど

137 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:35:05 ID:kOM/fqQd0
サンタさんがバハムートラグーンをくれたんだ・・・
ヒロインには大好きなアノ娘の名前をつけるよ!!

138 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:35:26 ID:0/G3mN1s0 ?2BP(3100)
ゲームだけに限らずアニメや漫画、ドラマ、火曜サスペンスみたいなのまで
全部悪役の者の気持ちを考えてみましょう。



139 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:35:29 ID:Q+416AWA0
キチガイみたいにゲームに没頭してる廃人より、
こんな事言ってる教授の脳みその方がよほど心配なんだが

140 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:35:34 ID:l41hmvl90
悪人に人権をって話か?w

141 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:35:50 ID:ScHAjhur0
保護者の方が悪影響与えてる

142 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:35:51 ID:YjDQn8szO
坂元〜!
暴力はいいぞぉ〜!!

143 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:36:01 ID:skdzNt/6O
バイオハザード4で村人が普通に生活してた


してた。釣りとか出産祝いとかしてた

144 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:36:07 ID:MbGiDyuy0
>>130
そういう漫画あったなぁ

145 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:36:24 ID:zg3b2kmM0
何度でも言ってやるがおまいらばぐ太に釣られすぎ


146 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:36:39 ID:p8W6biU90
きっとこの記事は悪い奴が登場しないギャルゲエロゲを暗に推奨しているのだよ

147 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:36:55 ID:gWJKUcBU0
狩猟なんて教育に悪いよね〜
家族もある野生動物を虐殺するし、
今の時代、狩猟なんてしなくても餓死しない。

148 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:36:58 ID:fAmVoN1u0
>>125
ゲーム中に裁判があるクロノトリガー、犯罪を起しているとクリア出来ないウルティマ

そういう事(不法侵入、窃盗他)を罪としているゲームもあるぞ

149 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:36:59 ID:+9LgVOsh0
>>125
その点、アメリカで「ウルティマ4」を作った奴は偉いよな
主人公に「徳」というパラメータをもたせて人格者にしてる

150 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:06 ID:zY0ho6VA0
そりゃあ俺だってバルマムッサで虐殺したことは反省してるが
しないとヴァイス仲間になんないじゃん

151 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:07 ID:cw0krlmO0
低学年くらいなら
トンボの頭を引っこ抜いたり、カエルを爆竹で爆発させたり
かなり退廃的な遊びに興じるお年頃だと思うがw

倒された者の家族はどんな気持ちか−なんて考える子供は気持ち悪い。




152 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:08 ID:oWzuSC2y0
その前に

ゲームはフィクションと教えろよ…

なんで敵の素性等とか現実味を持たせるんだよ

あほか

153 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:15 ID:fukseFav0
ヒロインとの結婚式前日に
殺したやつの息子に刺されて死ぬ
エンディングとかいれとけばいいんじゃない?

154 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:22 ID:t/1R6yY+0
とりあえず、殺されても死体も残らず消えていく雑魚の事をたまには思い出してくださいね。

155 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:34 ID:jRO+KqGA0
この人、大規模研究してるそうだがその研究ってどの程度の研究?
影響受けた子供の家庭環境や性格なども調べてるのか?

156 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:40 ID:3c5GUqzyO
ケンシロウに倒されたザコの気持ちを考えよう

157 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:43 ID:Vizm6tAH0
2chもある種のゲームなので、坂元理論が適用できます

暴力が正当化されている
⇒GK叩き、GKスレ潰し、GKブログ潰しは正当化されていますね

暴力を振るうことで報酬が得られる
⇒GKが叩かれると勢力も拡大し妊娠は大喜びです

主人公が魅力的に描かれている場合プレーヤーの暴力的傾向が助長される
⇒GKを叩く勢力に有名人が含まれる場合、妊娠はますます大暴れしますね

確かに当てはまりますね

158 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:51 ID:9a3IGN38O
お前ら顔グラフィックを酷くされた上にケフカに殺されたレオ将軍の気持ちになったことがあるか?

159 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:56 ID:EcjRiVhh0
>>62
俺は倒せる。
いや、全てのアイテムを使ってでも倒す。
オーバードライブ技を使って必要以上にダメージを与えて倒す。(^_^;)

160 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:37:56 ID:p6z+jvq/0
現実とゲームを区別できないゲーム脳な専門家か…
まさに本末転倒

161 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:06 ID:GTu0pqd/0
>152
それも情操教育じゃパゲ!敵とはいえ人間

162 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:12 ID:HEiGDJWs0
今は大人もゲームするからな。
一昔前の悪書追放運動みたいな話にはならんだろう。

悪い情報に触れ続けると子供がおかしくなってしまうって心配は今も昔も変わらんのやろね。
現実にはルパン三世の影響で泥棒になった人は超まれだと思うけど。そこまで子供も馬鹿では
ないってことやろな。

163 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:14 ID:RxPR7QHuO
>>9
そりゃあノコノコと楽しくやってるよ

164 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:16 ID:eM0PO7hR0
>倒された者の家族はどんな気持ちか
ライブアライブでもやらせとけ
トラウマになるから

165 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:20 ID:a2dqJuwI0
>>88
つわり?

166 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:21 ID:U4P8d4SK0
桃太郎で鬼ヶ島のやられ鬼の家族の気持ちを考えて下さい!ってことか。
昔話の大半が破綻しそう。

167 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:28 ID:CK4oF5UHO
1stガンダムでも見せとけ。

168 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:38 ID:3AMsDBnYO
ドモンが実の兄を殺すのは如何なモノだろうか?

169 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:39 ID:9BOehTpU0
なんのためのCEROなんだか。

170 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:38:59 ID:RsfSxPzR0
この場を借りて誤っておく。

ガラハドのおっさん、襲ってごめんなさい。
だってアイスソード欲しかったんだもん。

171 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:08 ID:l0s13pmKO
そうですか。ウイイレでバルサを倒したら爆乳で有名なザンブロッタの妻のことを心配しなくてはならないのですね?

172 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:11 ID:KqQtG7Ye0
ドラマ「はぐれ刑事純情派」では、殺人を犯した方が「つい弾みで殺してしまった」「家には養うべき家族がいる」
的シチュエーションで、「なまじ殺された方がバカ」みたいな終わり方が多くてげんなりする

173 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:21 ID:ZNMgxe9o0
敵の捕虜にされたうえ、大恩ある元の君主にトドメを刺す役割にされる金将の気持ちを

174 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:22 ID:z3Xr9opD0
>>116
やべぇ…読みふけっちまったよ

175 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:30 ID:0g4Tg4uWO
今までごめんね。

176 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:35 ID:IsnFX83QO
ラスボスが主人公の親族

177 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:37 ID:wwXab/7Z0
あんたは今まで食べたパンの数を覚えているのか?

178 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:40 ID:HQNOkL/R0
ドラクエなんかでも、開始から終了までに倒したモンスターが一匹残らずフィールドに転がっていればいいんじゃないか?
自分が倒したという実感が持てそうだし。

179 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:41 ID:aPKF8AX00
昔の漫画やアニメは勧善懲悪で悪は悪として教えていたが、
今は倒される者の気持ちも考えろとか
正義なんて立場が変われば変わるよねとか
悪を悪として描かないので子供が善悪の判断ができなくなっている

180 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:49 ID:tx2ZKgi+0
糞ワラタwwwwww

181 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:49 ID:wl5sZmgc0
>>157
ゲハに帰れよカス

182 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:39:55 ID:JiABoj6SO
そうだな…相手の気持ちも考えないとな(棒読み)

183 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:22 ID:zg3b2kmM0
>>155
それは定量的研究にならんから難しいんじゃねえの
家庭の収入くらいなら変数として使えそうだが


184 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:23 ID:7b86nQ+f0
スライム倒すと、スライムベスが涙する画像が
カットインで入るってことですか?

185 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:23 ID:ni+Qdv2+0
牛さんや豚さん、その家族の気持ちは考えなくていいの?


186 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:28 ID:fAmVoN1u0
>>170
ガラハド  「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」

  :そう かんけいないね
   
→ :殺してでも うばいとる
   
  :ゆずってくれ たのむ!!


ガラハド  「な なにをする きさまらー!」

187 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:29 ID:+9LgVOsh0
「ボクのこの手を汚せというのか!」

そういえば、全然悩まずにカチュア姐さんを
すっ殺したら暗殺エンドだったなw

188 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:33 ID:VynvkmmX0
こんな事言う奴こそゲーム脳

189 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:42 ID:cw0krlmO0
レクター博士に生皮をはがされた被害者とその家族の気持ち
でも考えながら「羊たちの沈黙」を見るか・・・


190 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:44 ID:pl2Rzbsu0
オースティン・パワーズだなw

191 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:47 ID:09AhEkRY0
こんなアホ教授の相手をさせられている学生がカワイソス・・・・

192 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:40:56 ID:9WWA870w0
ガンダムの「再会母よ」を見せればいい。
「あの人たちだって家族だったいるだろうに」
「母さんは僕が殺されても平気なの?」

193 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:05 ID:y8yoBjnU0
いちいちそんなこと考えてゲームするか?ただの暇つぶしに理由が必要なのか

194 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:17 ID:OwFLd18r0
そもそも、敵の存在目的が主人公に倒されることだから、何も問題無いじゃん。
敵に家族がいたとしても、主人公に倒されることに何も異存は無いはずだ。
むしろ、主人公に倒されることが名誉と思ってるかもしれない。

195 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:18 ID:sg/Sb5rE0
世の中のゲームが全て暴力で埋め尽くされてるならまだしも
無数のジャンルの中で一つだけに焦点あててファビョるのもどうかと思うがな
家族愛を扱ったようなゲームもあるわけだし

196 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:25 ID:P+4MUusv0
子供部屋にゲーム機を置かないってのは同意

197 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:33 ID:b8EZPkGq0
いや、俺もゲームの企画屋だけど、この発想は無かったよ。
ハック&スラッシュを前提に企画立てるのがゲーム業界の常識なわけで、
倒した敵一匹に至るまで配慮したゲームとはなんて斬新なんだろうと
心が動かされたよ。

ま あ そ ん な 企 画 、 絶 対 に 通 ら な い け ど な !

198 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:38 ID:9WC6PzfBO
>>28
そのクリボーに触れただけで死んでしまう
配管工兄弟の気持ちも考えろ

199 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:40 ID:FfWoUx+90
現実と非現実の区別も付かないってか。
だったらドラマもアニメも編集済みのテレビ番組も規制しろよ。

っつうか海外みたいに残虐ゲームが流行ってるわけじゃないんだから、
ちょっとゲームを目の敵にしすぎだろ。どこの回し者だよ?

200 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:45 ID:lpuU7hpO0
つか、うちなんてダメ家庭だったからゲームとかし放題だったけど
俺のガキの頃は、TVを見る時間、遊ぶ時間、読む本、等々
親に規制されてる奴等って結構いたんだが、今は猫も杓子もゲームにTVに携帯電話だしな。

昔は普通の本屋に、10歳くらいのメコスジ丸出しの写真集とか売ってたし
今現在は、昔より悪化はしてないと思うんだがね。
悪化したのは、子供を指導する立場の連中の中の規範と発言力と責任能力だと思う。

201 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:41:46 ID:OBJD/fijO
ヨヨに裏切られたビュウの気持ちを考えよう

202 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:42:03 ID:F1SddwuY0
>>191
いまどき賢い女はお茶女になんか逝かないw

203 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:42:16 ID:OXKtbSCWO
倒された後に残された家族が可哀想なので、家族も皆殺しにするんでしょ?

204 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:42:23 ID:KqQtG7Ye0
オナニーするときは、射精後ティッシュの中で死んでいく幾億の精子の気持ちを考えます

205 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:42:29 ID:zg3b2kmM0
>>199
>どこの回し者だよ?

ゲーム脳のトンデモを説いたりゲームの擁護を一生懸命やってる教授ですが・・・

206 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:42:33 ID:CCzgOz54O
政治的に正しいゲームの登場か
あほかいな


207 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:42:37 ID:QEXM0FA00
なぜかこのスレは大人気だが
過疎スレのことも考えてあげてください

208 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:42:57 ID:3vjr+oQ/0
たけしの挑戦状なんか奥さんにまで殴り殺されるんだが

209 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:43:08 ID:dqaFsxWT0
でも、結構きちんとした家って
テレビゲーム無いよw

夜はテレビも付けないし
食事はちゃんと取って家族で会話して
食後は、モノポリーやトランプやダーツやレトロゲームして
たりするんだよ

経済や政治の話しとかしているし

結局テレビゲー漬けの友達とそういう友達が
将来全然開きが・・・




210 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:43:09 ID:dz8NWuHp0
映画とか無視ですか

211 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:43:16 ID:GTu0pqd/0
>>197
そうなんですか。やっぱ斬新は斬新なんですねw

212 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:43:17 ID:9E/fggXcO
スライムAがあらわれた!
スライムBがあらわれた!
ドラキーAがあらわれた!
ではなくて・・・、
スライム博があらわれた!
スライム由美子があらわれた!
ドラキー健司があらわれた!
で名前をつけれは・・・無理かョ

213 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:43:18 ID:TPXSiH6x0
バカじゃねえの?
だったら小説や映画、ドラマにアニメ、漫画でも同じことやらなきゃ意味無いだろ。

214 :REI KAI TSUSHIN:2006/12/27(水) 12:43:27 ID:Mh9QxdQu0
>テレビゲームで、"倒された者の家族の気持ち"など考えさせるゲームリテラシー教育を

Bio Hazard

GUNDAM SEED DESTINY

信長の野望

三国志

蒼き狼と白き牝鹿

215 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:43:33 ID:+vKtkdyNO
「moon」とか面白かったけど、あんなゲームばっかりになってもウザいな。
サッカーゲームで北朝鮮チームが負けた後の描写とか入れたらいいんじゃね?

216 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:43:35 ID:v0dWt/T50
ちんこが倒れて、不要になったティッシュの気持ちを考えろ、ってことか?

217 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:44:03 ID:zY0ho6VA0
>>209
はいはい健全健全

218 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:44:05 ID:0UXgEWcU0
こいつらが一番ゲームと現実の区別がついてないよな

219 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:44:20 ID:fAmVoN1u0
>>208
宝の地図をくれる人を殺さないとエンティングにいけない。

で、そこまでして見れるエンディングは……

220 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:44:34 ID:xFEJs5HT0
>>214
蒼き狼と白き牝鹿

オルドktkr

221 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:44:46 ID:CK4oF5UHO
たたかう
まほう
どうぐ
せっとく
しかと

これくらいコマンドふやしとけばよくね?

222 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:44:54 ID:+1hFlPUD0
ま〜ガンダムはその点をクリアしているのだが

連邦軍:悪
ジオン軍:正義
ダイクン:正義
ザビ家:悪
デギン:中立
ギレン:悪
キシリア:悪
ドズル:正義
ガルマ:坊や
シャア:正義
アムロ:ニート

こんな複雑な設定子供にはわかるまい


223 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:44:56 ID:YhtAjb450
最近、ゲームの中の女は俺を見ていないことに気付いた。

224 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:16 ID:sg/Sb5rE0
しかし
こんなしょうもないこと研究して
俺バカなのかな?と思わないんだろうか

225 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:20 ID:15KwI6ncO
くにへ かえるんだな(ry

はどのくらいデタ?

226 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:27 ID:/KV8D1OKO
ビッグボスのことか

227 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:32 ID:oWzuSC2y0
モンスターが主人公で冒険者を阻止するゲームは既出です

228 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:37 ID:apG6Vql70
自分のキャラが死んでもすぐ復活できるという設定がまずいけない
Wizardryのような永遠にキャラ消滅という設定があるだけで、痛みは分かる

229 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:43 ID:MpBDH6wz0
メタルギアソリッドシリーズは、ちゃんと考えてるよな。

230 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:45 ID:3vjr+oQ/0
>>219
まさにこの専門家に見せてやりたいフレーズだよな。

231 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:45:52 ID:/vtYRgni0
MoonのCMってどこかで見れないかな

勇者がタンスあけていくのがインパクトあった

232 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:01 ID:wl5sZmgc0
>>214
サイレンなんて凄いだろうな

233 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:05 ID:Fzyps2tyO

なんだこれw

実世界の、イラクやアフガンで殺された連中の家族の気持ちを考えるほうが先だろ。ゲームかよ。。

234 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:09 ID:EcjRiVhh0
生活保護を受けているスライムが現れた!

235 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:28 ID:wyPYWWFM0
この教授は子供と一緒にギャルゲーをやれと言うのか?

236 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:28 ID:Gfh2XsQwO
サイレント昼のクリーチャーには家族なんていまつぇん

237 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:30 ID:lMfxC7SX0
サマンオサのボストロールに学ぶ消費税の税率アップ
〜庶民は生かさず殺さず〜

238 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:34 ID:fukseFav0
非道を働きすぎると
王に追討令出されて
追われることになったり
町で物売ってもらえなくなったり
そんなシステムにすれば?

239 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:36 ID:P+4MUusv0
ゲームにやたら規制かけすぎなんだよ
最近は満足にパンツも作っちゃいねぇ

240 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:46:48 ID:CsL3ZhSJ0
作った人間がゲームにあまりにも無知だという事が分かるな。

241 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:01 ID:fAmVoN1u0
>>212
そういうゲームはある。

館に侵入してくる老若男女(名前があるだけでなく、家族や生活背景が描かれる)を
次々に殺していくという刻命館シリーズとかが

242 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:04 ID:BuPnexGt0
しまったな、これは斬新な視点だ
ゲーム脳よりタチ悪いかもしれんw

243 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:23 ID:rPMhL4HH0
お願い、高橋名人!何とか言ってあげて!↓

244 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:35 ID:v5p1rz840
ムリムリの人情話が増える悪寒

245 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:39 ID:aJT/Px/70
日常ではできないことを非日常の画面の世界で満たしているだけなのに
そこまで日常を持ち込んであーだこーだ口出しする方が危険だとオモウ

246 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:51 ID:+9LgVOsh0
>>228
ファイヤーエンブレムなんかは絶対に生き返らないけどな

「マルスさま、ごぶううんを」

247 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:54 ID:0UXgEWcU0
>>222
連邦軍:自己中
ジオン軍:自己中
ダイクン:自己中
ザビ家:自己中
デギン:自己中
ギレン:自己中
キシリア:自己中
ドズル:自己中
ガルマ:坊や
シャア:自己中
アムロ:自己中

248 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:47:54 ID:CK4oF5UHO
>222
シャア:バカ兄貴
だろ?


249 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:19 ID:NVuyM4fM0
あれもラブ
これもラブ
2ちゃんねらーの心からですらラブです


でも>>1の専門家にはラブはありません
ただの押し付けでしかありませんから

250 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:21 ID:B71Myq0w0
つまり「勝って敗者の心を知る男だ」と仲間の塾生に言われるような男になれと

251 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:29 ID:cw0krlmO0
こういう奴がいるから
「テロリストにも家族はいる」
なんて誰かが言い出して話がグダグダになっていくんだw


252 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:33 ID:8JX/uaFL0
相手の家族は、主人公や主人公の家族を殺そうと考えてるよ。

253 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:45 ID:7glidj0a0
>ゲームリテラシー教育とは、子供にゲームに描かれていない背景、制作者の意図まで理解
>させ、子供がゲームにコントロールされないように教えることだ

要するにゲームや物語の面白みを奪えと。
やってる間だけ物語世界に浸って、終わったら、「現実世界にちゃんと戻る」ことが重要なんじゃないのか??
物語は、「製作者の意図」とか考え出したら味わえなくなるよ。それも、製作者に問うのではなく
自分の中で勝手に帰結させて終わるんじゃ、とっても狭い解釈になっちまうね。
物語の感想では何故駄目なんだ?

254 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:47 ID:7b86nQ+f0
>>248
アルテイシア:淫乱女
か?

255 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:47 ID:cId4B4Ci0
スペクトラルフォース?

256 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:52 ID:1iGydrV1O
とりあえず、やられるときに、ママー!とかおっかさん!とかヒロコー!とかヒロユキー!って悲鳴入れとけばいいんじゃない

257 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:48:59 ID:a7PRtHllO
最近の凶悪犯罪の元凶はソニー

258 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:49:13 ID:UBsHBSYJ0
シャアは正義って言うより変態

259 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:49:24 ID:IsnFX83QO
ACで対艦ミサイル一発で空母沈んで3000人死亡ワロタ

260 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:49:26 ID:sg/Sb5rE0
ゲームやアニメとかオタっぽいネタを出すと
クルクルパーな女性様から支持が得られて
発行部数が稼げるからじゃないか?

261 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:49:41 ID:sVkUo8DzO
仲間と民家に押し入りタンスや壺に隠したわずかな金銭や薬を盗む酷いゲームが大好きですが

262 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:49:45 ID:0rL62rNK0
大義名分の無い戦争ふっかけまくって
武力併合しまくると
全世界から宣戦布告されるゲームがある

263 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:49:52 ID:EDJegDxu0
このスレ見てたら久々にmoonやりたくなった。
正月休みにやるかな

264 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:00 ID:gWJKUcBU0
>>222
違うでしょ

連邦軍:アメリカ
ジオン軍:戦力のある北朝鮮
ダイクン:お花畑
ザビ家:金王朝
デキン:息子が死んだらへたれた
ギレン:かっこいい金○日
キシリア:国民のアイドル(ラクスの立場)
ドズル:力馬鹿
ガルマ:温室育ち
シャア:指導者というより現場監督
アムロ:戦場に出たオタ技術者

265 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:00 ID:VOx3RLZ/0
>>256
その悲鳴が現実でも聞きたい、
とか思う馬鹿が出そうだな。

266 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:04 ID:PbKxRMa30
何ツーか、この教授って人、ゲームと現実の区別がつかない人間なのか?
こいつ逮捕した方がいいんじゃないか?いつ発狂するかもわからんぞ?

267 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:09 ID:z3Xr9opD0
アムロ:中卒兵

268 :秋水 ◆rSYUUSuiAQ :2006/12/27(水) 12:50:15 ID:9RZFYuvl0
('A`)q□  ディアブロ2のメフィストとバールはかわいそうだったな。
(へへ    特にメフィスト。土日で100回殺してたもんナ。
しかもアイテム落とさないと罵倒までされてw

269 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:16 ID:r/sbxfx10
ラングリッサーの敵は生々しい断末魔の台詞を吐いてから死ぬから好きだった

270 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:21 ID:GTu0pqd/0
>>261
ドラクエのことですな

271 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:22 ID:kvrv2Viq0
なぜバラモス退治にアリアハンだけが躍起になってるのか。
なぜ他の国は支援してくれないのか。


272 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:23 ID:9Q8UuN0E0
DS発売前に、こういうゲームが出るって予想してた画像思い出すな
下の画面でスーパーマリオ
上の画面にその時倒されたクリボーの遺影

273 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:23 ID:ZXNMRflPO
格闘ゲームで相手のキャラに気遣い
相手の財布を気遣い

馬鹿かw

274 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:40 ID:luR/vu9m0
オースティンパワーズで、
虐殺された雑魚兵士の家族が嘆き悲しむシーンがあったな

275 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:45 ID:cHpGwW/JO
じゃあ映画や漫画や小説はどうなるんだっていう話だよな。

276 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:50:54 ID:xFEJs5HT0
>>262
EU2か?
3まもなくだな。

277 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:00 ID:OwFLd18r0
テトリスで消されるブロックの痛みに気づけ!

そして、高得点でゲームオーバーになったときに出てくる楽団の賃金と、
ロケット打ち上げにかかる多額の費用を考えろ!

278 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:06 ID:PB0jdwiU0
>>229
メタルギアは深いとこまで描いてるからなあ
ちゃんと背景が見えてそれぞれの意思が伝わってくる

279 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:16 ID:9BOehTpU0
>>178
家庭用じゃ無理臭いな・・・PS2で内部2Mしかないし。
パソゲーなら死骸のこるのあるけど。

280 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:19 ID:CK4oF5UHO
ケン・イシイのケンイシイVSインベーダーなんて
切なさ大爆発だぞ。
可愛い奥さんと幼い子供を残して…

281 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:29 ID:OBJD/fijO
>>255
シフォンにジャネスを殺されたヒロの気持ちはストーリーで示されています

282 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:32 ID:fAmVoN1u0
>>254
セイラさん:(シスコンでロリコンでマザコンで兄のくれた)金塊を元手に株で設けて一財産を築いた人

>>256
「刻命館シリーズ」がそれをやっている。

>>267
アムロ:色々あってニートから脱出した人

283 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:37 ID:D4scU1Tq0
昔ゼルダやってたら(スーファミ)、じいちゃんが、
「なんて悪い奴だ。人のうちに勝手に入って
物、勝手に壊したり、兵隊みるとすぐに切り殺したり」って
いってたこと思い出した。

284 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:44 ID:ni+Qdv2+0
アリアハン王
「てきは まおうバラモスじゃ!
せかいの ひとびとは いまだ まおうバラモスの なまえすら しらぬ。
だが このままでは やがて せかいは まおうに ほろぼされよう。
まおう バラモスを たおしてまいれ!
まちの さかばで なかまをみつけ これでそうびを ととのえるがよかろう。
では また あおう! ゆうしゃ よ!」

ゆうしゃ
「バラモスにも かぞくがいるはず。 きもちを かんがえると たおせません。」


285 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:51:59 ID:r9ePkao70
RPGで小屋を発見。
ずかずかと踏み込みタンスを開けようとする。
小屋に住んでいたモンスターが襲いかかってくる。
撲殺。
タンスを開けるとそこには弱った子猫が。
そして息絶えたモンスターの手にはミルクが・・・・


286 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:52:00 ID:+vKtkdyNO
>>263
ゲームばかりやってないで、早く寝なさい!

287 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:52:17 ID:Vizm6tAH0
>>125
本当に強盗などの犯罪者割合が増加してますね
やはりRPGは有害です

10〜19歳 少年刑法犯の主要罪名別検挙人員の人口比
http://kangaeru.s59.xrea.com/toukei.html

年次 殺人 強盗 傷害 脅迫 詐欺 横領
1985 0.53  3.01 55.79 1.01 4.05 119.11
1986 0.49  3.65 55.94 0.61 3.59 108.39  1986年5月27日 ドラゴンクエスト発売
1987 0.41  3.13 51.70 0.59 4.29 118.96   1987年1月26日 ドラゴンクエスト2発売
1988 0.43  2.97 53.03 0.64 5.41 128.56  1988年2月10日 ドラゴンクエスト3発売
1989 0.62  3.12 52.83 0.43 3.68 118.68  
1990 0.38  3.20 50.59 0.36 3.36 140.27  1990年2月11日 ドラゴンクエスト4発売
1991 0.42  3.81 49.08 0.31 6.20 166.71
1992 0.47  4.05 49.99 0.42 5.77 170.59  1992年9月27日 ドラゴンクエスト5発売
1993 0.44  4.26 50.51 0.43 4.16 174.30   1993年12月18日 ドラゴンクエスト1・2(リメイク)発売
1994 0.47  5.65 48.31 0.62 3.33 179.66
1995 0.50  5.44 50.52 0.42 2.84 166.20  1995年12月9日 ドラゴンクエスト6発売
1996 0.62  6.95 53.38 0.33 2.99 190.44   1996年12月6日 ドラゴンクエスト3(リメイク)発売
1997 0.49 11.20 63.41 0.53 3.79 216.51
1998 0.79 10.59 67.03 0.58 4.55 242.37
1999 0.77 11.40 64.12 0.53 3.54 241.83
2000 0.74 11.82 81.51 1.26 3.79 208.44  2000年8月26日 ドラゴンクエスト7発売
2001 0.79 12.34 79.57 1.22 3.51 245.11  2001年11月22日 ドラゴンクエスト4(リメイク)発売
2002 0.62 11.99 74.09 1.24 4.39 276.09
2003 0.73 13.72 67.22 1.23 5.34 321.39

288 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:52:33 ID:CsL3ZhSJ0
そうか!激しくガイシュツかもしれないが
これを子供たちにやらせればいいんだ!

つウルティマ 聖者への道
       (クエスト・オブ・アバタール)

289 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:52:42 ID:JTFhKJUj0
インベーダーも侵略しようとする彼らと、星に残された家族の気持ちを十分に考えなければならないのか。

290 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:52:58 ID:GdwGrQe50
このニュースを見たミズポが一言

 「たとえ拳銃を向けた犯人にも家族がいるわけですしぃ」
 「その家族を不幸にするので犯人に発砲するのは良くないと思いますぅ」
 

291 :現職K官 ◆K.KAN/Rtcs :2006/12/27(水) 12:53:02 ID:OoGW0FbI0
* かべのなかにいる *

292 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:53:17 ID:at/JNUze0
馬鹿か

293 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:53:21 ID:IWufZcy20
ゲーム、テレビ、マンガに角が無くなったら一番困るのはお前ら専門家だろw

294 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:53:30 ID:L96xpMkx0
>倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」を
考えることで、暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だという。

これこそゲームと現実の区別がつかなくなるような教育じゃねえの?
ゲームなんて所詮遊びなんだし、暴力とか人の痛みなんてのは他の生活の場面でいくらでも躾られるだろ


295 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:53:31 ID:OwFLd18r0
>>284
確かに、バラモスブロスってのがいたよな。

296 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:53:38 ID:aJT/Px/70
桃太郎に退治された鬼にも親や家族がいるんだってことを教えないといかんのかな

297 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:54:03 ID:L3Tdk19P0
>>262
今、正に起動しようとしてた。パンドラボックス系だな?
ストラテジーなのに戦争起こしたら負けのバランスオブパワーのが良い。

298 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:54:03 ID:9Q8UuN0E0
>264
キシリア:国民のアイドル(ラクスの立場)

ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
いろいろ兵器作ってた、って意味ならおk
(NT、エルメス、ジオングとか:キラ飼いならし、和田、隠者とか)

299 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:54:04 ID:kvrv2Viq0
>>289
まさにそういう動画がようつべにあったな。


300 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:54:04 ID:cw0krlmO0
>>290
うわ、殺したいw

なぜこの想像力が被害者に向かないのか。


301 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:54:07 ID:gWJKUcBU0
まあ、一番タチが悪いのは
勇者一人に世界の運命をたくして
自分は手を汚さず、勇者が死ぬと文句を垂れる
王様なんだけどな

302 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:54:11 ID:Vpc3jgdEO
平成生まれで「エロゲーでも相手の気持ちを考えるのか?」と思う皆様へ

自分は買える年じゃなかったけど…
確か昭和60年代に「119」というレイプものPCゲーがあって、女の子キャラが絶頂に達すると
和〇成立、ヘタだとパトカーがやってきてゲームオーバーなんてPCゲー?がありました

「イカせば無罪なのか」と勘違いした犯罪者が多数でて国会で問題になって発禁になりました
(タイトル119は刑法119条からとった)

結論:エロゲでは駄目らしい

303 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:54:17 ID:OBJD/fijO
>>262
パラドックスならクルセイダーキングスだろ。老いた嫁も無能な息子も暗殺で

304 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:01 ID:UBsHBSYJ0
ゾンビになっても基本的人権を尊重されるのかが問題だな

305 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:24 ID:WOI9J0rU0
2ちゃんやるときも>>1の家族のこととか考えてやれよ
どうせニートだろうし>ばぐた

306 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:26 ID:KhncR7S10
くにへかえるんだな
おまえにもかぞくがいるだろう・・・。

307 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:27 ID:HHX82p2X0
倒された者の家族の気持ちもゲームに取り入れる?
つまりこういうことか

ゆうしゃのこうげき!スライムに18のダメージ!
スライムをたおした!

なんと!スライムのかぞく があらわれた!
スライムのはは は、なげきかなしんでいる。

スライムのはは「おんなでひとつでここまでそだてたのに・・・!」
スライムのはは「おおきくなったら、キングスライムにしゅっせして、かあさんにおんがえしするんだって・・・」
スライムのはは「やさしいこだったのに、どうして・・・」
スライムのはは「あのこのえがおをかえして!」

スライムのいもうと「おにいちゃんどうしてねてるの?」
スライムのはは「・・・・・」

スライムのはは「・・・・さあいっしょにかえろうね。おにいちゃんおねむなんだって。」
スライムのいもうと「わたし、おにいちゃんといっしょにねるー!」
スライムのはは「・・・・きょうは、おにいちゃんのすきなシチューにしようね。」
スライムのいもうと「わーい!」

スライムのかぞくはさっていった・・・

1のけいけんちをかくとく!
2Gをてにいれた!

308 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:33 ID:sg/Sb5rE0
>>287
団塊〜それ以前の凶悪犯罪率は現在の比じゃないけどな
メディアが発達してなかったから報道されなかっただけで

309 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:36 ID:NVuyM4fM0
>>300
加害者だから

310 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:38 ID:0rL62rNK0
ガンダムでいうと
ククルスドアンの島や
学徒兵ザクを思い出す

>>276
力で築いた大帝国が
対自国大同盟の攻撃で蹂躙されたり
反乱が起きまくったりして
壊れていくのを必死で防ぐのは楽しいぜw

311 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:46 ID:Iq7VL2790
>>287
見事にドラクエ発売が犯罪率と対比してるな

312 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:48 ID:5O07GoAQ0
>>302
177だろう
119って消防かよ

313 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:49 ID:JTFhKJUj0
こいつらがホームラン打っても、打たれたピッチャーの気持ちを考えて
ガッツポーズはするなとか言ってんだろ。

もうプロ野球も高校野球も全員「石仮面」付けてプレーしろや。

314 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:55:55 ID:9E/fggXcO
>>285
なに、その鬱になりそうなRPG

315 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:56:38 ID:7glidj0a0
ワンダやりてーな。
あれ、巨人を倒した時みょうに寂しく悲しくなるらしいね。

316 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:56:39 ID:bubEEyow0
>>116
涙で前gs見rまい

317 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:56:42 ID:BuPnexGt0
首領も残されたプレイヤーの家族のことを考えて
最終鬼畜兵器なんてもんを出さないで欲しい

318 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:56:43 ID:MpBDH6wz0
あだ討ちが流行りそうな予感w

319 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:56:46 ID:nL4ld7Oc0
無双とかどうするんだろうな

320 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:56:52 ID:zHoBVy+N0
>>313
URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

321 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:56:52 ID:Kjtzv+n00
思うんだ。
こういう発想で研究をはじめる人の精神の方が,
ゲームをやっているものより病んでいると。

322 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:00 ID:KOC8HEnZ0
このスレおもろいなw

323 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:02 ID:cw0krlmO0
バイオハザードにおけるゾンビは化け物じゃなくて
皮膚がただれ精神が錯乱する病気を発症した、ただの患者w


324 :2001年卒の人:2006/12/27(水) 12:57:03 ID:nzaWpoN10
>53
レイアースじゃなかったっけ

325 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:08 ID:rz24kavc0
暗黒騎士オズ
「よし、最後の仕上げにとりかかるぞ。我々がここに来た痕跡を消すんだ。
 おまえらは、この砦に火を放て。念のために、ゲリラどもがしんでいることも確認しておけよ。

暗黒騎士
「さっさと歩けッ!!

暗黒騎士
「オズ様、ゲリラのリーダーです。まだ息がありました。

暗黒騎士オズ
「ふん。しぶといヤツだ。

炎のセリエ
「・・・・・・こ、殺せッ。
はぁ、はぁ・・・・・・

暗黒騎士オズ
「死に損ないの分際で命令するつもりか!

暗黒騎士オズ
「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

暗黒騎士
「さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!

炎のセリエ
「さわらないで・・・・・・
 ・・・お願い、やめて・・・・・・

326 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:13 ID:kOM/fqQd0
>>186

            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        // 
  l    ヾ≧ , __ , イ〃//
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |"  //
  li   /l, l└ タl」   //
  リヽ/ l l__ .   //
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!

なっなにをするの!あっ…そっそこはらめぇ〜

327 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:17 ID:D4scU1Tq0
>>285
泣いた。。。

328 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:21 ID:gs4aHL0y0
   l|                                |l
     |'|                               |`|
     |-|                                 |-|
     |-‐|                            |ヽ|
      |/|                           |`ヽ|
      |/ |       _,-‐,,ii|||||||||||||||ii、-、_         |`ヽ、|
     | / `ー;‐‐;‐‐i ̄ ii|||||||||||||||||||||||||ii  ̄i--:--:--'` ヽ |
      ! /  |  | /=  i|||||  |||||||||||||||||ii   ヘ |  |  ヽ /
      ゛ー- !_!/   ||||||  ||||||||||||||||||   =i_!_!,--‐'
           ヽ,   !|||||||||||||||||||||||||||!    /     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          了 彡  ゛!!!!||||||||||||||!!!!"'`   ミヽ   |
           `ゝ.__        ̄Y ̄   '  ,__ノ    | 
             | ]下ミ─-。、_|_; 。-‐≠丁 [ |    < 息子を返してください孫さん
             └、,キミミ`三ノ| 、三´E=メ ,-┘      | 
                ,iヽキミ《ー‐''―‐'`E// i        |
            // | |  `‐、 二 ,‐´  ヘ\       \_________
 ̄ ̄ ̄7^i⌒iー-∠_  | | \ ` ̄´/    _ヽー―i⌒i^ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ  |  |     ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー´ ̄ ̄ ̄ ̄`    |  | |


329 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:38 ID:apG6Vql70
>>302
177だな、ナツカシスw
イカせると結婚するんじゃなかったっけ

どっちみちヒドイゲームすぎ。。。w


330 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:43 ID:+9LgVOsh0
>>302
「177」な

331 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:49 ID:KBkgJHe+0
敵キャラに倒されても、向こうがこっちの家族の心配なんかしてくれないんですが

332 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:55 ID:cone2M55O
革○にも家族がいることを中核派連中に教えてやれば、あのような惨劇は起きなかった。

333 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:57:59 ID:UBsHBSYJ0
集中砲火吹いた

334 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:58:09 ID:Q7GYZrdjO
ゲームの中の人、トイレに全然いかないけど平気なのかな?

335 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:58:21 ID:P+4MUusv0
ライブアライブってゲームで魔王になって正義の味方倒せたりしたな
あれは斬新で感動したが今では問題になるのか?wiiとかでは

336 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:58:30 ID:8JX/uaFL0
「また、この子はこんなゲームに夢中になって・・・」
って感じか?マルチプレーFPSの場合。

将棋やる時に、この歩の家族は・・・なんて考える奴居るのか?

337 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:58:37 ID:gWJKUcBU0
競馬なんかもひどいぜ
勝てない馬は肉にされ
金で売買され、自分の意思とは関係ない男の子供を産まされ
「俺はまだ戦えるぞ〜 俺は走りたいんだ〜!」という声を無視して
4歳で引退させられる某最強馬

338 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:58:42 ID:CK4oF5UHO
敵に捕えられてかつての友軍を攻撃させられる
飛車の気持を考えろ!

339 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:58:52 ID:ZWJ6YxDw0
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=7486217

彼女に変態メール送ってきた。
直接の知り合いじゃないヤシからの招待で、mixi規約違反。
攻撃よろしく。


340 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:00 ID:bVFRIxuv0 ?2BP(0)
>>6
ワリオをどうぞ

341 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:09 ID:Ub3MQ0kt0
インベーダーゲームで死んだインベーダーや砕け散った防壁の気持ちは
察するに余り有ります
鬼ごっこで鬼になった子供の気持ちを考えると
胸が張り裂けそうです
かくれんぼで鬼になった人の事を考えると
早く見つかってあげた方がいいと思います
北朝鮮がミサイルを撃って来ても
それは日本が北朝鮮をいじめたからです。

342 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:10 ID:KOC8HEnZ0
てか、ドラクエで魔王の立場に立って
モンスター軍団を組織し、世界侵略を開始して
勇者一行を倒し天下を取る

って感じのゲームをやりたいんだが、こんなスレが立つようじゃ
到底ムリポだなw

343 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:26 ID:OXKtbSCWO
>>1
このゲームの敵に、家族は居ません。
このゲームの敵は、日本の法律で死刑になるような事をしてきた極悪人です。


344 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:38 ID:MpBDH6wz0
>>334
個人情報と、プライバシー保護のために省略しております。。。

345 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:46 ID:L+xFg6xDO
ゲーム脳なんて存在しない

346 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:53 ID:xEeOakTB0
>>1を読んだところ、ゲームが悪いなんて書き方はされてないし、
案外まともなことを言ってると思うんだが。

347 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 12:59:56 ID:kS6d5bes0
>女の子キャラが絶頂に達すると
>和〇成立、ヘタだとパトカーがやってきてゲームオーバーなんてPCゲー

凄まじいがファンタジーを感じる
その頃はバブルで夢を見れる時代だったんだな

348 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:00:05 ID:ORmNXONA0
こんなの子どもにテッカマンブレード見せたら一発解決だろ・・・

349 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:00:12 ID:bubEEyow0
>>338
捕らわれて陵辱された挙句二度と表に出られないクイーンよりはマシだ

350 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:00:18 ID:lk1s8g20O
ウルティマをリメイクでおk

351 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:00:19 ID:iAQh6rDT0
ゼルダの伝説も悪い

木を燃やすと、なぜか秘密の入り口やアイテムが出現
あの経験で潜在的な放火犯が増えたと思われる

352 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:00:22 ID:KhncR7S10
>>315
最初のうちは面白いけど、4、5体目あたりで作業感が出てくる
EDもICOやってないと意味フだし

353 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:00:26 ID:7glidj0a0
>>342
うは、すげー面白そうw

354 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:00:26 ID:fAmVoN1u0
>>342
求めてる内容といくつか食い違うが、似たようなモノなら
PCならダンジョンキーパーとか、PSでも刻命館とかあるぞ。

355 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:01:10 ID:hZBaevXr0
結局ゲームはゲーム。そんなこと言うなら「桃太郎」だって倒された「鬼」の気持ちになれってかい。

356 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:01:12 ID:pyuRuEGu0
テトリスのブロックも消されて可哀相だよね

357 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:01:17 ID:BjAQ2H+s0
こういう教育は仮想と現実の区別がつかなくなる可能性もあるから、かえって危険だよ

358 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:01:33 ID:BuPnexGt0
>>351
知らないオッサンに話しかければ
「ミンナニハ ナイショダヨ」っつって
金をくれるもんだと勘違いするだろうしな

359 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:01:44 ID:WEAtYxkt0
教授、考え過ぎです。


360 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:09 ID:KOC8HEnZ0
>>353
当然、部下の忠誠心を見てないと謀反起こされて
魔王の座を取られるとか、そういうイベントもありでさw

物凄くやってみたい件

361 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:11 ID:CsL3ZhSJ0
>>342
ウィザードリィにならあるが。
ワードナの復活が。

362 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:18 ID:P+4MUusv0
ボーリングだって倒されるピンの立場に立ってみろよ!

363 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:23 ID:Vizm6tAH0
>>308
強盗に関しては、団塊より現在の方がヒドイですよ
横領なんて、現在の方が数十倍あります

年次 殺人 強盗 傷害 脅迫 詐欺 横領
1958 1.91 12.56 83.23 4.39  14.93 9.00
1959 2.11 13.10 81.92 4.26  12.72 8.26
1960 2.15 13.59 80.04 4.62  11.75 8.14
1961 2.19 11.94 84.08 4.80  11.40 7.25
1962 1.68 11.30 79.18 5.05  9.16 6.08
1963 1.93 10.53 75.24 5.50  8.75 6.04
1964 1.80  9.90 83.08 6.24   8.88 5.60
1965 1.85  9.97 78.73 5.69   8.54 5.71
1966 1.82  9.42 80.39 5.20   8.94 5.03

2002 0.62 11.99 74.09 1.24  4.39 276.09
2003 0.73 13.72 67.22 1.23  5.34 321.39

364 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:24 ID:5knjZi6j0
テトリスで消されるブロックたちのことを考えるんだ
特に、長い棒ブロックで連消しなんてもう犯罪的だ

365 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:29 ID:Vpc3jgdEO
>>312
ごめん
子供の記憶でウロ覚えだった


>>287
「どうぶつの森」で動物達が「人の家のたんすとか、勝手に開けるのは悪いことよ」
って言うのはフォローなんだろうか

366 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:30 ID:kOM/fqQd0
>>354
DK3は傑作だよね〜

367 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:38 ID:zAo9eqLH0
主人公の家族のことを考えて、モンスターが襲ってこないRPG
コレは斬新だw

368 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:38 ID:OwFLd18r0
>>285
生前のモンスターの気持ち
「この子猫を育てて、食料にしよう。いや、一度殺してゾンビにするのも面白いかも?」

369 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:42 ID:dYsaVQWU0
>>342
つ ワードナの逆襲
ただワードナがヨボヨボのお爺ちゃんですぐ死んじゃうから、
いまいち感情移入出来ない。

370 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:42 ID:XDSxSvmH0

「敵は二億四千万、挑むは八匹の狼たち!!」
なんていう無茶な設定のBURAIってゲームがあってな
一撃で敵兵が100人単位で吹っ飛んだんだ

彼らの家族の気持ちかぁ

371 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:02:56 ID:UaDMDyAE0
>>335
ランスロット編 ナツカシス

372 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:00 ID:ni+Qdv2+0
もっとつきつめていくと、自殺しかねんだろ。

今生きている→先祖は戦争や戦国時代も生き抜いてきた→もしかしたら、誰かを倒したかも
→その家族の気持ちを考えると…(´;ω;`)ウッ…

373 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:02 ID:PT7a77Iu0
>インベーダーゲームで死んだインベーダー
そんなFlash見たことあるな
妻子もちの宇宙人が徴兵されてインベーダーになるやつ。

374 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:04 ID:NVuyM4fM0
つまり惑星連合と木星圏ガニメデ・カリスト・エウロパ及び他衛星小惑星国家反地球共同連合体
との関係みたいなもんか


>>324
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8D%E6%8E%A2%E5%81%B5%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%B3

当たり

375 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:06 ID:4adfwx1i0
>>355
ジェンフリ団体がそう言う桃太郎の話を作ってる
モモタロウじゃなくて「桃子」なんだけど……

376 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:08 ID:Ub3MQ0kt0
人生ゲームで子供が6人も産まれて…
挙句の果てに破産。
俺の気持ちを考えろ!タカラ


377 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:20 ID:GF6+yo/VO
スライムベス「一昨日籍を入れたばかりの旦那がお国の為に神風特攻隊に任命されたの………お腹の子供いるし私どうすればいいの!?」

378 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:26 ID:iCarwuBP0
>>342
っヴィザードリィIV

379 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:25 ID:PEWWTM8c0
結局糸井重里の勝ちじゃねーか

380 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:31 ID:Z07M7BmT0
オースティン・パワーズのネタを地でいくやつらがいるんだな

381 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:33 ID:Tp908j7t0
ドラクエなんかで殺した敵の死体まで考えたら結構凄惨な絵になるよね
歩くところはほとんど死体だらけ
勇者も返り血で血まみれで肉片とかついてそう

382 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:37 ID:BuPnexGt0
ワードナの逆襲は難しすぎて結局クリア出来なかった

383 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:37 ID:gWJKUcBU0
>>363
横領なんてある程度会社の内情を知ってなきゃできないだろ
つまり横領するのは中高年が・・・

384 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:49 ID:e6PIOt5Y0
親がDQNだから無理だな(笑)

385 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:03:58 ID:Q6Dkk8DGO
スト2でガイル使えばいいんじゃね?

386 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:04:04 ID:KunnzeeT0
【ニセ科学】 「マイナスイオン、根拠なし」「ゲーム脳、親のしつけの問題」…菊池教授、NHKで批判(動画あり)★10
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166933345/l50

387 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:04:39 ID:HEiGDJWs0
この教授の言ってることは悪いことではないと思うが。こういう条例を作れとか、そういう類じゃないし。
ゲーム自体の否定にならないように言葉も選んでる気がする。

悪いのはむしろスレタイ。それで大半の書き込みのスタンスが決まってる。

388 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:04:45 ID:1mw7J9X+O
要するに馬鹿にされるような研究をしている教授にも家族が居るので馬鹿にしないでくださいってことだろ?

ただの保身じゃまいか

389 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:00 ID:KOC8HEnZ0
>>361>>369
聞いたことはあるけどやった事ないなぁ・・・。

後むかーしスーファミかなんかでダークハーフ?
だっけか、それが確かそんな感じのゲームだった希ガスw

ただ俺はドラクエシリーズでやりたいw

390 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:14 ID:MZBSWCRl0
ろくでもない思考回路の教授だな。
これじゃチョンの学者と変わらんだろw

391 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:15 ID:aVj5cXLu0
安易にゲームを叩いてる人達は、そのゲームを作ってる人にも
家族が居るってことを考えてあげて下さい。

392 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:18 ID:dqaFsxWT0
RPG単純だけどね
敵倒して経験値と金が入る
後おまけのストー人付いてるけど
それだけ



393 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:24 ID:VcLBwx7a0
スト2は「国に帰るんだな家族がいるだろう」って言ってたな

394 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:36 ID:8JX/uaFL0
つーか、ゲームと現実の区別が付いてりゃ、そんなこと考えないだろ。
スポーツだって、ここで勝ったら、相手の家族が悲しむ、なんて考えないだろーに。
アホだろ。

395 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:45 ID:hZBaevXr0
 「ゲームリテラシー教育が進んでいないのは事実ですね」
 坂元教授によると、さまざまな実験をしたところ、暴力が正当化されている▽暴力を振るうことで
 報酬が得られる▽主人公が魅力的に描かれている場合、個人差はあるものの、暴力シーンが
 多いシューティングゲームをやることで、プレーヤーの暴力的傾向が助長されるという。
 ただその場合でも、暴力が正当化される理由は何か▽なぜ、主人公は暴力を振るわないと
 いけないのか▽倒された者の家族はどんな気持ちか−など、「ゲームに描かれていないもの」を
 考えることで、暴力は「ゲームの中のもの」と理解させることは可能だという。

 ゲームリテラシー教育とは、子供にゲームに描かれていない背景、制作者の意図まで理解
 させ、子供がゲームにコントロールされないように教えることだ。
 そのためには、「保護者の役割が重要ですね。子供が小さいころに、きちんとゲームリテラシー
 教育をすることが必要。幼稚園でも早すぎることはありません」と坂元教授。

 では、保護者は何をすればいいのか。
 「ゲームを取り上げるのは逆効果。親がゲームソフトを理解し、ゲームについて会話を
 すること。そして、子供自身に『わが家のゲームの決まり』を作らせることです」。
 子供が自発的にルールを決めることで、ゲームに対する「自立心」を養うことができるという。

 坂元教授は、家庭で作るルールとして次のようなものを挙げる。
 子供部屋にゲーム機を置かない▽ゲームをしない日をつくる▽子供の年齢にふさわしい内容か
 どうか、レーティング(格付け)を確認する▽子供と一緒に同じゲームで遊ぶ−などだ。
 週に1日でもゲームをしない日をつくり、さまざまな体験をさせることも大切。ゲームをしない
 ことで別の楽しみを体験できるようになれば、ゲームと子供の距離感も出てくる。

396 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:05:55 ID:e6PIOt5Y0
>>363
うわー なにいってんだこいつ 横領なんて上役やる犯罪じゃねーかwww
団塊の屑どもが、横領をやれる立場や年齢になってるだけじゃん〜w

397 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:14 ID:+OKuqeGj0
10 名前:名無しさん@七周年[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 10:25:53 ID:xFZ0phyt0
はじめまして。
 私は財団法人経済調○会という公益法人に勤めるものです。公益とは名ばかり、あまりにひどいので公表
します。大切な事は私たちの税金で道路や橋を架ける際に、役所はどうやって価格を決めているのか、また、
なぜ公共工事は高くなるのかの仕組みを世に正して行きたいと思いました。公取委も談合の温床になって
いるこの実態をしっかり調査してください。
  −中略−
●受託調査についての談合
 役所(都道府県、公社公団等)からの受託調査(積算○料に出ていない単価調査)も大きな収入源のひと
つとなっている。もうひとつ別に建設物価調○会というのがあって、いつも、事前に電話で、入札価格を話
し合い(例えば、道路公団や郵政省は経済調○会とすみわけが決まっており)形だけの入札を何度もしまし
た。
 東京都の建築局なんて、3年おきに仲良く交代してます。
 2社の指名入札が99%なのですが、たまに、銀行系のシンクタンクが入札に参加してくるようになってい
ます。でも、銀行系のシンクタンクには役所からの天下りがいないので、まず、大丈夫。
  −中略−
●職員の待遇
 これも、外部に決して本当のことは公表していませんが、そっといいますと。
30代前半の庶務の女の子で一千万円超えてます。
 社会保険は100%会社持ち。 賞与は年間7ヶ月(公表は6ヶ月)
 このことは、世間からたたかれるので、口をつぐんでいます。
●天下り  数年居て、何千万円という、退職金を得て、わたられていきます。

 仕組みを世に正して行きたいと思いました。 会計検査院も片棒かついでいるのではないでしょうか 。
公取委も見て見ぬふりはどうしてでしょうね。

http://www.hige-toda.com/bbs1/tmp/01/tyoimaji-k10.htm

398 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:19 ID:1bmAVQgVO
実際それをするには、敵キャラ全員をイケメンにして背景掘り下げたりしないとならないな。

最近やったTPSじゃ、倒そうと近づいた兵士に「命令されてやったんだ!許してくれ!」と命ごいされ
そいじゃー見逃すかとシカトして先進むと、背後から「…と見せ掛けてぇ!」と撃たれたけど。

399 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:25 ID:Biy7NEaiO
ちびくろサンボと名付けられた童話がいかに黒人の心を傷つけたかを考え抗議する
そんな自己の偏った良心を満足させよう、という教育だな

400 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:33 ID:nL4ld7Oc0
スライム「俺、勇者を倒したら彼女と結婚するんだ…」

401 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:35 ID:NX8nijdb0
>>116
最後のページのリーブ21の広告に萎えた

402 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:35 ID:aJT/Px/70
>>363
強盗増えたのは日本人だけの問題ではないだろうに

403 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:37 ID:/WW34SJG0
>1
バイオレンスアクション映画で、ヒーローにバッタバッタ殺されてゆく悪の一味達。
これ見て、「悪者の子供は、親が殺されてどんな気持ちかなぁ」とか思ったもんだ。

その度に、何も考えずに映画を楽しむべきだなと思った。
昔から有ることだな。



404 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:39 ID:Mr5SqDgl0
>暴力シーンが 多いシューティングゲーム
ってなに?

405 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:06:42 ID:IWufZcy20
まて今>>391が良いこと言った。


406 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:07:08 ID:OqRvgVVgO
>>381
敵は「倒した」だけだから死んでない
罪を憎んで人を憎まずの精神がにじみ出てるよね

407 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:07:16 ID:CsL3ZhSJ0
>>389
そのレスで思い出したんだが、D'ark(ディーアーク)って
PCのゲームがあったよな。
主人公が悪で、冒険者たちを倒していくやつが。

408 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:07:42 ID:m1w8LOQk0
んなもんに責任転嫁する前に
無責任我侭狂死と日教組を何とかしろよw


409 :名無しさん@4周年:2006/12/27(水) 13:07:43 ID:BqYt7mez0
>>48
俺はマッピーで最初のトランポリンから先に進んだことないぜ?

一回きりでそれ以降やったこたないがw

410 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:07:45 ID:Vizm6tAH0
>>311
特にドラクエ4、5は強盗の著しい増加を招いてしまいました
やはりゲームの内容が影響を与えたとしか思えません

ドラクエ界の犯罪〜勇者達の前科〜
http://www.geocities.jp/tik_hatch/DQgiri.html
ドラクエ法学
http://www.joy.hi-ho.ne.jp/draque/draque_univ.htm

411 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:07:47 ID:kS6d5bes0
今は現実主義すぎで犯罪も賢くリアル
昔と違ってゲームはあまり無関係だと思うが

412 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:07:52 ID:4adfwx1i0
>>400
魔王「そいつ、お前が分裂した片割れじゃんか……」

413 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:01 ID:OwFLd18r0
>>381
何言ってんの?倒したら宝石に戻るんだよ。
モンスターなんて全部魔王が宝石を核に作ったものだから、
家族なんて最初っから存在しないし、
倒しても敵の死体なんて残らない。

414 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:13 ID:5O07GoAQ0
>>400
そのフィアンセの目の前でそいつをギッタギタに虐殺

415 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:20 ID:R9B6o0S20
クリボー(´・ω・`)

416 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:20 ID:OBJD/fijO
>>404
FPS全般

417 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:31 ID:JTFhKJUj0
食事に対しても同等のリテラシーを主張しろよ。

魚にも家族が・・・
肉にも家族が・・・
今は野菜や果物、穀物にも挨拶をし、笑いかけ、音楽を聞かせる事で
より良い実りが期待できる時代、彼らにも沢山の家族がいるのです・・・

餓死だなw

418 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:35 ID:QvsbFQHF0
俺は毎回涙を流しながらDOOMをやってるよ

419 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:37 ID:NX8nijdb0
>>391
安易にゲームを叩いている人達にも家族がry

420 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:40 ID:OFCHRF2m0
どうせこの世は弱肉強食、強ければ生き、弱ければ死ぬ。
人間が法律だの道徳だので塗固しようと、それが真実だ。

421 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:08:41 ID:1iGydrV1O
>>270
テイルズに決まってるじゃない

422 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:01 ID:MpBDH6wz0
>>412
初めからひとつになる運命だったんだよ・・・

423 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:17 ID:ORmNXONA0
>>407
「奢り高ぶり偽善に満ちた人間どもに粛清を」
ってキャッチフレーズがパッケージに書いてあったやつだろwwww

まだ実家にあるよ。

424 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:31 ID:Ub3MQ0kt0
ドラクエに半殺しって言うコマンド増やせよ
>半殺しにされたスライムは命乞いをした
>主人公はとどめを刺すのをやめ瀕死のスライムを放置した
>お情けポイント5を手に入れた
>主人公はレベル2にアップ
>少女のやさしさを手に入れた…

425 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:37 ID:jt/spWU/0
こういう輩のせいでモータルコンバットに
フレンドシップとかいう変なフィニッシュ技が追加されたのか

426 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:42 ID:bVFRIxuv0 ?2BP(0)
>>391
>>419
無限ループって怖いね

427 :名無し募集中。。。:2006/12/27(水) 13:09:53 ID:RGJujnYz0
バカ研究者の方がゲームと現実の区別ができてないよな
ゲームで敵を倒しまくったら、現実世界でも人間を殺しまくるって

428 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:59 ID:iCarwuBP0
>>1
家族の居ない救いようのない極悪タレは、どう描きましょうか?

429 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:59 ID:mXuQwHuD0
そんな事考えること自体が現実とゲームを切り離して考えていない証拠

430 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:09:59 ID:muXUjvt+0
ムーンというゲームでは勇者が悪者です。
勇者に倒されたモンスターの魂を救うんです。

馬鹿が!

431 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:09 ID:Vizm6tAH0
>>383 >>396 >>402
これは少年犯罪限定の統計ですけど・・・。

http://kangaeru.s59.xrea.com/toukei.html

432 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:14 ID:O67WsrVoO
死んでいく精子の事を考えたらオナニーなんて出来ないはずだと言ってるようなもんだ

433 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:20 ID:tOgpZm4c0
ゲームが悪い

434 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:33 ID:ZV+tDFecO
>>418
逆に危ない人だぞwwwww

435 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:32 ID:KOC8HEnZ0
>>407
ぐぐったら出てきた

ttp://www3.atwiki.jp/yamamura/pages/448.html

名前は当時聞いたことがあったがこれも未プレイw

436 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:41 ID:pyuRuEGu0
ドラマや映画はいいのかな

437 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:43 ID:0BBemzX20
ばぐたかわいいよばぐた

    ,ハ,,,ハ
   (,,・ω・)
〜  。(_ ゚T゚
.    ゚ ゚̄

438 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:10:55 ID:P+4MUusv0
やっぱ悪魔でも一匹に対して複数でたこ殴りにするのはよくない

439 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:03 ID:IbcphKh10
むかーしむかし。

 「動物とか殺しまくるRPGばっかりって病んでるじゃん?」

と、殺さず生け捕る事が目的の、
リンダキューブというゲームが発売された。




ところが、ふたを開けてみたら、
たしかに戦闘では敵のHPをギリギリまで減らし捕獲する事が目的になってはいたが、
シナリオ自体が登場人物がキチガイばかりの猟奇殺人サイコホラーだったという・・・

440 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:05 ID:NLxjtKuk0
>>426
結局他人の家族のことまで考える必要ないってことでFA?

441 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:06 ID:Lc34kbNz0
ゼルダの伝説のニワトリ乱舞は正しかったと言う事だな

442 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:13 ID:kfaOUN480
敵キャラを倒していくと、カオス値が上がり
それに伴って、自キャラの人相が悪くなっていくってのでいいじゃん。
最後に魔王を倒したら、魔王以上に凶悪な顔の勇者になれば分かりやすい。

443 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:13 ID:2Z4Pm0Dg0
運動会で順位を付けるなってのと同じ発想だな

444 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:22 ID:gs4aHL0y0
中盤まではドラクエ風で、途中から魔王の家族と法廷で戦う逆転裁判風の
内容の2部構成でどうだろう?

445 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:37 ID:FRb4PSxP0
>>342

つまりこれだな
ttp://www.imgup.org/iup307149.gif.html

446 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:11:49 ID:KBkgJHe+0
萌えアニメでハァハァしまくったら現実の女が汚物に見えてきます

447 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:17 ID:OwFLd18r0
そもそも、敵にも感情があると考えるのが間違ってるんではないだろうか。

448 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:23 ID:ni+Qdv2+0
親「あれ、ゲームもうあきたの?」
子「うん。たおされる敵のかぞくの気持ちを考えると、もうできないよ。」
親「まぁ、命の大切さに気付いたのね!えらいわ。」
子「えへへ」
親「今日の晩御飯はステーキよ!」
子「ヤッター!牛肉うまいよねー!」


( ゚Д゚ )

449 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:25 ID:lMfxC7SX0
>>442
それなんてオウガバトル

450 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:33 ID:KOC8HEnZ0
とりあえずDQ1でいいから

竜王軍でプレイさせてくれw

451 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:38 ID:VsmjNZf+0
>>439
それなんてポケモン 

と思ったら違ってたw

452 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:42 ID:7glidj0a0
>>387
物語世界に浸れないようにする教育の提言に見えてしまうよ。
話をしている人の意図なんて、その人自身にしかわからないものなのに
勝手に意図を探って決めてしまうなんてーのはどうかと思うなあ。
たかが幼稚園児ぐらいの想像力で、大人の考えを「推測だけで理解できる」とも思えんし。

物語に浸ったら、その後ちゃんと現実に戻ってくることをこそ
注意するべきなんじゃないのかなあ。製作者の意図よりも、そっちのほうが重要だと思う。

453 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:44 ID:UaDMDyAE0
>>400
アレフガルドの彼女との遠恋か・・・

454 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:47 ID:z7HH/vHuO
>>424
で、働けなくなった亭主と子供を食わせるために女房は身を売り、ドラキーの子を孕むわけだ…

ぶちスライム誕生

455 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:49 ID:rpLdrbyu0
 げーむりてらしーがりゅうこうごになりました。

456 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:54 ID:SFwucrveO
創作と現実の区別がうまくできない

457 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:55 ID:r8L9SG8e0
ネット対戦でぬっ殺したヤシの家族のことを考えると飯が喉を通りません。・゚・(ノД`)・゚・。

458 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:12:59 ID:5O07GoAQ0
>>442
これからは私が魔王だの台詞と共にエンディング

459 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:02 ID:vA0SaUzZ0
>>16
>>23

こいつら最高にアホ

460 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:11 ID:RgFWG7TP0
counterstrikeで一人撃ち殺したら
画面が停止して、殺した奴の生い立ち、経歴、家族写真が
スクロールで流れるようにすればいいんだな

461 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:22 ID:iCarwuBP0
>>442
女神転生が似たようなシステムになってたな。


462 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:34 ID:IbcphKh10
あと、プレイヤーが魔王オデオになる「ライブアライブ」ってゲームもあったな。
あれもシナリオが悲惨きわまるゲームだった。


  あの世で俺に詫び続けろオルステッドォォォォォ――ッ!!!

463 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:39 ID:OdZQdEj80
>>439
こっちが強くなりすぎると動物が一撃で肉片になるあのゲームか

464 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:41 ID:0RZmXqjb0
まさにこれだな

ttp://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2005012701.html

465 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:43 ID:NLxjtKuk0
>>450
ラダトーム城の周りにドラゴン配置して終了

466 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:13:58 ID:r9ePkao70
リアルにむかついたゲーム

犬の世話をさせられている、ちょっとのろまな下僕。
でも心は優しい。
それを遠くから見つめる娘。
そこはかとない思いを抱く。

しかしある日、トロい下僕は主人をいらつかせてしまい、
四つん這いになって手を使わずに犬のエサを食わされる。
さらに犬をけしかけられて笑い者に。
そのあと下僕は、悪魔が乗り移った犬にゴミクズのようにぶち殺される。
嘆き悲しむ娘。
じゃあ次行こうぜ、って感じでさらっと流す主人公たち。

このシリーズをやってて、ここまでがっかりしたのは初めてだった。

467 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:18 ID:U35vKPCK0
ばかじゃねえのこの女

468 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:19 ID:hZBaevXr0
お茶の水女子大の坂元章教授さん。少し論点ずれてない?

 「ゲームリテラシー教育」とは、子供にゲームに描かれていない背景、制作者の意図まで理解
 させ、子供がゲームにコントロールされないように教えることだ。
  では、保護者は何をすればいいのか。
 「ゲームを取り上げるのは逆効果。親がゲームソフトを理解し、ゲームについて会話を
 すること。そして、子供自身に『わが家のゲームの決まり』を作らせることです」。
 子供が自発的にルールを決めることで、ゲームに対する「自立心」を養うことができるという。

 坂元教授は、家庭で作るルールとして次のようなものを挙げる。
 子供部屋にゲーム機を置かない▽ゲームをしない日をつくる▽子供の年齢にふさわしい内容か
 どうか、レーティング(格付け)を確認する▽子供と一緒に同じゲームで遊ぶ−などだ。
 週に1日でもゲームをしない日をつくり、さまざまな体験をさせることも大切。ゲームをしない
 ことで別の楽しみを体験できるようになれば、ゲームと子供の距離感も出てくる。(抜粋)
 
1結局ゲームの制限でしょ。とりあげんなって言っても部屋に置かないなら、実質取り上げ状態でしょ。
2ゲームに対する「自立心」を養うことができるという=子供にゲームに描かれていない背景、制作者の意図まで理解
 させ、子供がゲームにコントロールされないように教える。にはならないでしょ。

wiiの発売の時なんか、親子で深夜からならんでんだよ。

469 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:22 ID:GfmzEaiK0
このスレ、またばぐたマジックじゃないか。

>>1をちゃんと読まず、ばぐたのつけたタイトルだけに反応してるの大杉。
記事は「家族がゲームを理解し正しく指導汁」とまっとうなことしかいってないぞ。


470 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:29 ID:CzPJgX660
そんな事やる位なら小学生に屠殺場見学を義務付けた方が
よっぽどタメになると思うけどな。
最近の子供は肉がどういう風に加工されて
スーパーで売りに出されているか本当に理解できているのか心配だ。
自分は他人の命を貰って生きているという事を分からせろよ。

471 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:34 ID:KOC8HEnZ0
>>445
クソワロタwwwww

そうなる前にいかにして勇者を葬るか
もしくは最後まで踏み込まれても究極の強さを得て返り討ちにするか

どちらかしかないw

472 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:36 ID:wyPYWWFM0
>>439
あれは良いゲームだ

473 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:44 ID:+jPr3oWb0
坂元教授ってどっかのゲーム脳云々言ってた
DQNな奴と違って筋が通ってるよな。


▽子供の年齢にふさわしい内容かどうか、
  レーティング(格付け)を確認する
▽子供と一緒に同じゲームで遊ぶ。

個人的には、この2点は大事だと思った。

474 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:46 ID:Lc34kbNz0
>>465
それじゃなんなんで城ぶっ壊した後太陽の石奪取して放置プレイ

475 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:14:56 ID:iR8xea7V0
要は>>1みたいな考えに及ぶようなゲームを作れ、ってことだろ。
ヤルだけ殺すだけ奪うだけ、ってのはもう古いとは思ってた。


476 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:10 ID:JTFhKJUj0
野球ゲームもホームラン打ったら鎮魂歌だなw

477 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:11 ID:+0jdljDw0
鉄拳で平八を倒しちゃった時、その家族の気持ちを考えてみた。
涙が止まらなかった。

478 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:15 ID:+9LgVOsh0
なんかいろいろ懐かしいゲームが出てきて笑えるな

479 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:26 ID:mjy1BAzt0
スピリチュアルがはやってるから「魂は苦しまないから大丈夫」っていったらおしまい

480 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:30 ID:Tp908j7t0
ゲームみたいに殺さないといけない敵がいる場合は全力で先制攻撃するのが正しいと思う
ゲームの世界は全てにおいて現実と異なると考えないと駄目だな

481 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:30 ID:1bmAVQgVO
>>439
結局、自分可愛さに同種にまで手をかけるのは人間だけだよってことだしょ

基本的にはノアの方舟がベースだし、新しい惑星で幸せに暮らすのはデモでネタバレてるし

482 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:44 ID:lMfxC7SX0
さんざん出てる疑問なんだろうけど、RPGでモンスターと戦って
倒すとお金が手に入るのって、カツアゲや喧嘩とどこが違うんだろう。

483 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:15:53 ID:uNrPYkDD0
甲子園ではガッツポーズしちゃダメなんだっけ?

484 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:16:13 ID:EDJegDxu0
>>387
書き込みの大半は、悪役側視点の書かれているゲームについての話ですがw

485 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:16:14 ID:sg/Sb5rE0
今は桝田レベルの人がいないからクソゲで蹂躙され
ついでにこういうファビョルキチガイも溢れ

486 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:16:22 ID:ORmNXONA0
>>439
しかもあれは、天外魔境のスタッフが、正統派な天外を作るのに糞飽きて
その鬱憤爆発、本心丸出しモードで作ったという…。

487 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:16:36 ID:KOC8HEnZ0
>>465
一応ルールとして
魔王も最初は弱いとか儀式とかやると新しい魔法覚えるとかして
最初は弱い魔物しか編成できないとかしないとだめだろうけどなw

488 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:16:46 ID:Ub3MQ0kt0
グラディウスが流行ったのは大量破壊兵器がオプションだったからだよね

489 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:16:49 ID:P+4MUusv0
STGで一番最初に特攻してくる雑魚の気持ちを考えたら撃てません

490 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:05 ID:SW+n/yw50
こんなこと言う前にゲームの世界と現実の世界を完全に切り離せるようにちゃんとした情操教育をしろと。
ゲーム内で人殺しまくってる俺でさえ、現実に人を傷つけたらいけないことくらい理解できてんのに。

勉強ばっかで頭スカスカだから、こういうこと考えるんだろうなー。

491 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:09 ID:gs4aHL0y0
ホームラン打たれてうなだれるピッチャーの前で大喜びしたり、サッカーの日本代表が
同じように国の威信をかけて戦ってるのに負けた相手の前で勝利を
喜んだり、そういうの全部禁止すればいいんすか?


492 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:13 ID:3vjr+oQ/0
>>477
バントでホームランにされるピッチャーの気持ちも(以下略

493 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:18 ID:EnEdlIQn0
とりあえず全てのゲームにオートセーブを義務付けてリセットできないようにすればいいんじゃね?

494 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:36 ID:Lc34kbNz0
>>487
それなんてワードナーの逆襲?

495 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:37 ID:mjy1BAzt0
いや、まて・・・・

自分が倒されたときの自分の家族の気持ちを考えるから、
闘うんじゃないのか

496 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:43 ID:7N1Esk+80
幼少の頃時代劇を見ていて、
斬られた雑魚の人に子供がいるんじゃないかと
真剣に心配していた俺。
父は「ああいう悪党には子供なんかいないんだよ」と説明してくれた。
なんか釈然としないものが残った。

497 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:45 ID:+jPr3oWb0
>>487
おまいらPC版WIZ4を知らんな

498 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:49 ID:m2pAnjwq0
クリボーの家族のこと考えると無限アップなんてとても出来ない(;ω;)

499 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:50 ID:FoT2uaX60
ベイグランドストーリーのアシュレイになれとでも?w

工作班で任務中に関係ない家族をわざとあぼんさせて、
その苦悩を忘れるために自分から洗脳を受けるからなあ。

これ、売れなかったけど自分は好きだな。
でもこんなゲームばっかじゃ萎えるわw

500 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:17:55 ID:Zy2uJ1U6O
>>1 じゃあこいつら牛も豚も鳥も食べないんだな。
ゲームのキャラでさえ殺せないんだから。
こういう連中に限ってパニックになると
平気で残虐なことやるんだよ。
俺はGTAフリークだがリアルじゃ虫も殺せねえ

501 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:18:15 ID:WzwTBKQN0
絶対的パワー「ドラえもんの未来力」を利用したのび太の残酷な仕打ちは
ジャイアンとスネ夫があまりにも哀れで同情する。


502 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:18:44 ID:YK/4m66EO
たけしの挑戦状とか知らないのかな
殺された者の気持ちを理解するとかそんなレベルじゃないぞ

503 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:18:51 ID:8x731dGY0
ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!

504 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:01 ID:MpBDH6wz0
格付けされるゲームの気持ちにもなってください。。。

505 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:02 ID:KOC8HEnZ0
>>494>>497
詳しくは知らんけどもとりあえずドラクエシリーズでやりたい件w

506 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:08 ID:gWJKUcBU0
人が死んでも
リセットしたら生き返るひぐらしは
教育的に悪いですね

507 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:10 ID:gs4aHL0y0
>>490
こういうの言うやつって、ゲームをやんない奴なんだよな。むかし悪書運動とか
いって、漫画は悪だと、あの善良な手塚漫画を山積みにして火を放った連中も
悪書だというわりに読んでない。楽しんでるやつは批判しない、楽しんでない
奴が批判するんだ
それはなぜかというと、理解できないから。理解できないことは不気味であり、
そこからなにか悪いことがうまれると「妄想」する

508 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:19 ID:l/zO4/Kf0
厨にはテイルズみたいな厨ゲームやらせとけばいいってことだろ

509 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:24 ID:fJux6eWo0
これとか水からの伝言とかあほな事で道徳を教えようとする奴って
どういう神経してるんだ?

妄想とか仮想とかじゃなくて現実から学ばせろよ


510 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:26 ID:JTFhKJUj0
セガは忍とかクラックダウンとかで敵を一人も殺さずにステージクリアすると
「忍ボーナス」がもらえたよな。タイトーのナイトストライカーでは「パシフィストボーナス」。

RPGでこれは可能か?w

511 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:31 ID:yeDgv2PD0
ゲームオーバーになるとマリオ死んじゃうから
マリオが死なないように必死にプレイしてます

512 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:36 ID:RAzwNmmg0
単性生殖生物の家族のことを考えるのは難しいな

513 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:38 ID:Vizm6tAH0
>>468
>1結局ゲームの制限でしょ。とりあげんなって言っても部屋に置かないなら、実質取り上げ状態でしょ。
極論ですね。リビングなどでもゲームは出来ます。実際、昔はそうでした。

>2ゲームに対する「自立心」を養うことができるという=子供にゲームに描かれていない背景、制作者の
>意図まで理解させ、子供がゲームにコントロールされないように教える。にはならないでしょ。
イコールではなくても、効果はありますよ。
物理的に、ゲームが現実と異なる事であることを認識できるようになりますから。
ゲーム=生活となるのが、何より危険です。特にゲームの内容が悪い場合は。

>wiiの発売の時なんか、親子で深夜からならんでんだよ。
こういう親が増えたから、近年の教育は崩壊しているんですね

514 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:39 ID:OdZQdEj80
いっきをやって虐げられる農民の気持ちを理解しよう

515 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:44 ID:+9LgVOsh0
魔界塔士SA・GAのラスボスは
家族が居ようが居まいが
ブチ殺したくなるよな

516 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:19:53 ID:Ub3MQ0kt0
1942では鬼畜米英の戦闘機に立ち向かうストーリーだったが
撃たずに敵を交わすのは相当高等テクがいる

517 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:00 ID:dVInUA6q0
結論:ドラクエやった後はドラクエ4コマを読もう

518 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:02 ID:+jPr3oWb0
>>494
つ[巣作りドラゴン

>>498
それは大丈夫。ノコノコやメットは
殻に隠れてるからどんなに蹴飛ばしても
死なないよw

519 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:05 ID:NLxjtKuk0
>>487
レベルMAXでゾーマ様召喚

520 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:06 ID:pFFkMGKg0
シューティングってFPSか。
MOHAAやCODは戦争ものだから暴力がどーこー言う物じゃねーと思われ。
ポスタルは・・・まぁアレだな。
HALOやUT、Quakeは・・・FPSは日本では人気が無いしお呼びでないっと・・・。

521 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:14 ID:IcVnG1jF0
つまり、スーファミ版ウルトラマンの、対ジャミラ戦後のような演出をするとか

お前にも故郷に家族がいるんだろう…な、ガイル的セリフ回しを(ry

522 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:16 ID:Lc34kbNz0
覇邪の封印で金欲しさに善良商人を殺したりもしたなぁ…

523 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:22 ID:VsmjNZf+0
「経営者に”面接を落とされた者の家族の気持ち”などを考えさせる教育を」

524 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:22 ID:gz3aexQbO
自分の親はゲームに理解がない( ´ω`)

525 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:26 ID:uNrPYkDD0
>>481
共食いする動物はいっぱいいるじゃん。

526 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:27 ID:JiTDM0RE0
影牢でいいじゃん

527 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:31 ID:XV1J8xEFO
ゲーム脳脳ここに極まれり

528 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:38 ID:3vjr+oQ/0
マインドシーカーならいいのか?

529 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:51 ID:a+nBZ0+M0

ゲームと現実を混同しているこの人こそゲーム脳ですね

530 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:20:54 ID:ORmNXONA0
>>515
おめでとう! この よやくゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめててです。


531 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:00 ID:4wrBeLjk0
ゲームをゲームと割り切れないコイツはゲーム脳だよね?

532 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:06 ID:XDSxSvmH0
>>482
カツアゲや喧嘩とは違うぞ
強盗殺人と同じだから、より重罪

533 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:11 ID:8JX/uaFL0
>>482
法で認められてるか、認められてないかの違いだろ。
そこらの人を拉致監禁したら犯罪だが、警官が犯罪者を豚箱に入れるのはOK。

534 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:20 ID:BJNCSyrN0
>>490
まあ、>>1の教授はそういう教育を子供のうちからしとけ。
って言ってるだけなんだけどね。


535 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:22 ID:WuigK11K0
純愛系エロゲーばっかやってる俺は正常ということだな

536 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:22 ID:l/zO4/Kf0
>>518
巣作りドラゴンとか、子供に勧められねぇよwww

537 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:27 ID:3LKxpRvqO
ネトゲなんかではゲーム内の他人を人間扱いしてないやつが多すぎる。

そういう人々は何かあると「うざいしね」ですからゲーム以前の問題と思う。

538 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:29 ID:nKnNZEw70
ロマンシアにもカルマというパラメータがあったな。


しかしこーいう板にくるとついつい懐かしい昔を思い出してしまうなぁ (´-ω-`)

539 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:30 ID:iR8xea7V0
例えばRPGならこんなゲームにすればよい

 @敵を探して10分くらいウロつく
 A敵発見、逃げられないようにそっと忍び寄る(飛び道具なんざナシ)
 B背後からしがみつく、死闘開始
 C血で血を洗う長期戦、ヘタするとあっさり殺される(生き返りなんてない)
 Dようやっと敵を倒す、衣類をあさって収穫
 Eその時ポケットから銀のペンダントがこぼれ落ちる
 F開けてみると、笑顔の子供と「パパ元気で帰ってね」とのメッセージ付き写真・・・

・・・考えたオレが泣けてきた。・゚・(ノД`)・゚・。

540 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:30 ID:WEl7vbzI0
世界を守るために悪い事でも殺人でも詐欺でもやるのが勇者ってことなのかな

541 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:35 ID:gs4aHL0y0
ゲームの無い大昔にとんでもない拷問や酷い人種差別を行っていた連中は
何脳なの?頭と足を2頭の馬につないで体裂いたりとかしてるわけだが

542 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:42 ID:OwFLd18r0
分かった。
いい歳した大人が殺人を犯すのは、TVで時代劇とかサスペンスドラマとかで人が殺されるシーンを見て、
自分もマネしてみたくなって、やったに違いない。

543 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:21:42 ID:Io2BtI1K0
音ゲーでも発狂するヤツは居るが

544 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:09 ID:NLxjtKuk0
ジャミラカワイソス

545 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:21 ID:MW9LIToU0
いじめられるゲームきぼん

546 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:25 ID:ni+Qdv2+0
怪傑ズバット「飛鳥を殺したのはおまえだな!」
悪人「ち、ちがう!私はその時…」
怪傑ズバット「おーまーえーだーなー!!!トォー!」
悪人「ぐぇぇぇぇ…………」


怪傑ズバット「飛鳥、やはりこの男でもなかったぞ」



怪傑ズバットは子供ながらに「違う言うてるやん(´・ω・`)」と思ったものだ。

547 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:27 ID:sg/Sb5rE0
フィクションでその物語の中のルールや法律があるわけだし

548 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:31 ID:JTFhKJUj0
ちょ、お前等このゲーム見てゲームリテラシーを考えてくれよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=QQ3M5h_zL3U&eurl=

549 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:36 ID:uqJ5ldly0
>>482
狩と殺人の違いみたいなもんだろ

550 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:40 ID:hBhippMa0
まあFF12なんて動物狩るだけのゲームだったけど…

551 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:42 ID:ldZMWE6wO
>>442
っワンダと巨像

552 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:49 ID:UU78nYn2O
とりあえず、「〜スープレックス」とか出来るカブト虫はいないと教えてからな

553 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:22:50 ID:+jPr3oWb0
>>505
WIZ1の悪役ワードナーになって、
ダンジョンに入ってくる冒険者を
以下にいたぶるか楽しむゲーム。

DQで言えば自分が竜王になって、
竜王の城にトラップ仕掛けまくり、
姫を抱えてやってくるロトの末裔を
待ち伏せするようなものだw

554 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:23:13 ID:P2RWcCH40
いろんな背景を背負った連中が殺しあうなんてのは、結構古典的なストーリーだよな?

555 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:23:17 ID:TO4VyjhD0
ソーサリアンみたいに、悪いことすると町の人に睨まれて物価が超上がるような設定にすればいいんだ

556 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:23:47 ID:J7nCRDT9O
炎上するピッチャーの家族の苦しみを考えるととてもホームランなんて打てないな。
滅ぼされる魔王の一族部下の苦しみを考えたらやはり魔王が人間を滅ぼす行為を止めるべきじゃないな。

557 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:23:51 ID:lMfxC7SX0
>>535
モニタの向こうできもいヲタにハァハァされている子の気持ちを考えれ

558 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:23:51 ID:apj/9Ic80
まあ、せっかく子どもがゲームにはまってるってんなら
それを生かして教材、道徳教育みたいなもんに使うのはありかも

559 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:24:12 ID:+9LgVOsh0
>>538
ロマンシアって王子がブタになるゲームだっけ?
あれってクリアした人、本当に居るんかいな

560 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:24:16 ID:hbGppr1ZO
バイオなんて最初はゾンビ倒すのためらったし、犬もかわいそうだったが
今はなにも感じないな

561 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:24:29 ID:3vjr+oQ/0
>>548
プレイするやつの気持ちも考えろよ(w

562 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:04 ID:U0ALGno8O
魔界村で何回も骨にされた俺には理解できない

563 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:05 ID:AcZRjRP/0
>>553
それは楽しめるなw
レベルが上がればシャナクや教会でもなかなか解けない
強力な呪いをかけるトラップとか仕掛けたいw

564 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:15 ID:gs4aHL0y0
>>560
慣れって怖いよな。最初なんてゾンビがくるとすぐ無人の部屋に戻ったりしてたが
後半になると試し撃ちの的でしかないからなw

565 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:21 ID:/d5rdA8Z0
くらやみのくもに家族はいるのか?

566 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:24 ID:HeUnhLqT0
暴力的なシューティングってのは死ぬがよいのことだろ?

567 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:33 ID:+jPr3oWb0
>>555
ザナドゥのカルマを知らんのか

>>558
アメリカでは兵隊育成シミレーションが
TVゲーであったよな

568 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:38 ID:cw0krlmO0
「敵が自分を殺そうとし、祖国を滅ぼそうとしている」という
前提条件にもっと想像力を働かせるんだ。
男は豚のエサにされ、女は犯されてるかもしれん。


やっぱ敵は殺していいんじゃないか?


569 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:42 ID:uqJ5ldly0
>>534
無理してゲームでそんな教育やろうとする感覚に違和感あるけどね



570 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:44 ID:IbcphKh10
>>525
ほぼ全ての動物や昆虫や鳥類や魚類は、雌を巡って同種族の雄同士で殺しあう。
ライオンなど一夫多妻ハーレムを作る多くの動物は、決闘でボスが入れ替わると
まず最初にする事は、前のボスの遺伝子を引き継ぐ子供を皆殺し。
(そうしないとハーレムの雌が発情しない仕組みになってる)

同属を殺すのは人間だけなんてのは、自然界をまったく知らない無知な奴の妄想。

571 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:25:50 ID:Tp908j7t0
ゲームは設定とか世界観を頭に入れてプレイしなきゃ
年寄りはどうもそれができないみたいだな

572 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:15 ID:BJNCSyrN0
>>536
内容以前にそれ18禁だしw

573 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:17 ID:i6R/ekZV0
>>566
魂斗羅を忘れないで

574 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:21 ID:tx2ZKgi+0
>>342
同人ゲーの「魔王軍へようこそ」ってやつはどうだ
DQ3が舞台で、普通に戦闘するんじゃなくて経営シミュで勇者達に勝つようなの

575 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:31 ID:EETFtVwqO
生き返るから問題無い

576 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:41 ID:7glidj0a0
>>534
違うよ。
ゲームの世界に入ることそのものをやめさせろってことだよ。
区別ではなく、途絶。
この人は、ゲームをやった後に「ああ面白かった」と現実に戻らせることを言ってるんじゃないじゃん。

577 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:42 ID:f7UzwTuQ0
ジョナサン・ジョースターの気持ちになれと?


578 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:58 ID:oCjz4BuG0
ゲームだから人を殺せるのに

579 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:26:58 ID:pyuRuEGu0
レースゲームも、ぶつけると車が可哀相だから必死に頑張ります

580 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:01 ID:mjy1BAzt0
グラメス、ログレスの家族とか無理無理
優子だってかーちゃん死んでるんだ

581 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:08 ID:7N1Esk+80
「倒された者の家族の気持ち」がわからない受験エリートが、
官僚になって国民を苦しめるわけですな…

582 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:14 ID:dVInUA6q0
>>565
あんないい女男がほっとくはずないだろ

583 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:16 ID:Mk/8sADf0
スゴロクとかトランプとかカルタにはリテラシ教育は不要なの?
ジョーカーの気持ちになったり、振り出しに戻る人の気持ちになったり。

584 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:29 ID:OwFLd18r0
ま、どんなゲームも0と1の列にすぎないんだけどなw
家族がどーとか気持ちがどーとか考える余地なんて全く無い。

585 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:36 ID:z7HH/vHuO
つまりマスターチーフを悪魔と呼べるようになれば良いんだな(`・ω・´)

586 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:41 ID:ImPQ47hp0
>>567
America's Armyをやってみたが、
英語の指示が聞き取れなくて
クリア出来ず、

ネットワークプレイに至らなかったボクですよ

587 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:44 ID:jjFgDvvOO
タクティクスオウガとFFタクティクスとバハムートラグーンを必修科目にすべき

正義と悪とはなにか、階級社会、友情、味方の死、恋愛を同時に学べる。

588 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:45 ID:+jPr3oWb0
>>560
バイオはPS版で一回だけやった。
操作方法全然理解できないまま、
犬に噛まれて死んだ。


ただでさえ犬苦手だったので、
これ以降バイオシリーズは
一切やらなくなった。

589 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:27:55 ID:hZBaevXr0
所詮ゲームはゲームでしょ。だからゲームでは簡単に相手を殺すけど、現実は殺したいくらい相手が憎くても殺さない・傷つけない。これって普通でしょ。ドラクエみたく人のうちに勝手に入り込んでタンスや壺あさったりも現実にはしないでしょ。
そんなの親が普段から当たり前の教育してたら別にゲームで教育しなくたって全然問題ないよ。でも今はその親がおかしいからこんな状況になってんだわ。


590 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:03 ID:gs4aHL0y0
>>581
むしろ、叩きのめすことで勝ち取ってきた連中が上にいくからなw

591 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:16 ID:yeDgv2PD0
MGSで、今まで殺してきた兵士がある意味家族だったとリキッドから聞かされた時のスネークの反応のようにか

592 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:26 ID:Qr3kiVNf0
往年の名作「スペースインベーダー」に登場する雑魚ベーダー一つ一つにもこんな人生があるのにお前らと来たら…

http://www.youtube.com/watch?v=jxzIs9GXdTE&eurl=

593 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:30 ID:pSYTWyLcO
無双どうすりゃいいの

594 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:37 ID:FevA+PzA0
ぷよぷよの連鎖ボイスを「死にたくねえ〜!」→「オレには家族が・・」→「おかあちゃ〜ん」
にすること。消されるぷよたちの断末魔を聞けい!

595 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:43 ID:Ub3MQ0kt0
蚊でもやれば

596 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:52 ID:P+4MUusv0
ロマサガでガラハド殺した後、すごく切ない音楽鳴るよな
でも殺しまくったけど

597 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:55 ID:6lOMsGXo0
むしろこの状態まで行けば大したものだろ
http://www.youtube.com/watch?v=lBCBK8m1eoI
http://www.youtube.com/watch?v=AWxpcd4Nbto
http://www.youtube.com/watch?v=P8F9CrVTKaQ




598 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:28:59 ID:DbOE9MdeO
戦国時代の歴史小説もう書けないね



コンビニ弁当を豚の餌にとか、最近の提案バカすぎ

599 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:11 ID:gWJKUcBU0
>>584
そんなこと言ったら
全ての生物も遺伝子の塩基配列の組み合わせでしかないんだがな
敵に過度の感情移入をするのは問題だが
フィクションに意味を持たせるのもまた人間

600 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:26 ID:zY0ho6VA0
>>587
バハムートラグーンとかあんなん召喚最強ゲーじゃねえか

601 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:29 ID:VsmjNZf+0
死骸が消えないRPG作れ

602 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:29 ID:r5WHf0AKO
信ヤボで平和主義を貫き、どこにも攻め込まなかったら勢力拡大した武田信玄に囲まれてなぶり殺しにされたぞ。

603 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:33 ID:JTFhKJUj0
マージャンでドボンありにしようって言った俺の忠告を無視してドボンなしにして、
相手がマイナス80,000点超(トリプル箱手前)でリーチも掛けられない状態だけど、

「そんな事は知ったコッチャねーよ」

604 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:43 ID:cuQYWrX8O
シムシティー

プレイヤーの気分だけで家の横にゴミ処理施設や
工場を作られる住民の気持ちを考えてほしい。

605 :秋水 ◆rSYUUSuiAQ :2006/12/27(水) 13:29:43 ID:9RZFYuvl0
('A`)q□
(へへ
http://www.youtube.com/watch?v=WLH5ep7tSbc
楽しそうなゲームだろw 人の気持ちなんて考えてられないw

606 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:44 ID:AcZRjRP/0
なんかギレンの野望みたいになってしまうが
ドラクエなら自軍を竜王軍、ハーゴン軍、ゾーマ軍、デスピサロ軍とか歴代魔王軍
の内一つを選べて、自分の世界を征服して勇者を倒したら
異世界に行く準備をしてハーゴン軍とかゾーマ軍とかと
戦うとかいうのでもおもろい希ガスw

607 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:46 ID:sDvbTYtx0
>>587
「ムスタディオをやっつけろ」
主人公が仲間にこんなこというFFTは・・・

608 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:46 ID:jKh643mK0
「空爆でテロリストを倒すゲーム」を思い出した。
http://www.newsgaming.com/games/index12.htm

間違って一般市民を殺してしまうと、その遺族が嘆き悲しんでテロリスト化。

…。
……。
………。

ずーっとプレイしてると、

「みんなテロリスト予備軍なんだから、皆殺しにしちまえ」

とばかりに、ミサイルをズンドコ撃ち込んでる自分に気づく。

609 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:29:49 ID:3LKxpRvqO
>>587
やるとしたらFFTでのシドは廃止すべき。
あれは才能がすべてで努力は意味がないっていうようなもんだ。

610 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:30:06 ID:+9LgVOsh0
というか、この教授が言ってることが正しいなら
ゲームだけじゃなくて、アニメとかドラマでも
「やられる奴の気持ちを考えろ」ってことに
なるんじゃね? やっぱりヘンだよな。

611 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:30:24 ID:ImPQ47hp0
バイオハザードは謎解きが難しすぎて出来なかったボクですよ。

612 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:30:25 ID:dYsaVQWU0
>>555
そいや、タクティクスじゃない、
普通のオウガバトルもカオスフレームっていう目盛りがあって、
やり過ぎると支持率下がって悪の独裁者になっちゃったりするよね。

613 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:30:28 ID:xhlwzIJLO
雑魚キャラが死ぬ瞬間に、ワンピースみたく回想シーンいれてお涙頂戴にすればいいと思うお、

614 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:30:33 ID:iR8xea7V0
そしてSTGならこう。

 @敵は1ステージ1体、ボスだけ
 A部分的に砕け散るたび、小さな人が絶叫と共にバラバラこぼれ落ちてゆく
 B時々敵の無線と混線、「ジョン、扉が閉まる!早くこっち・・ジョオオオオオン!」
 C敵の護衛機もいるが、しばらくしたら弾切れ、「堕ちろおおお!」と叫びながら体当たりしてくる
 Dボス爆発の寸前、無線から「艦長!艦長!」「ワシは責任者だ、最後まで・・ドグヮオオォォォォン!」

やばい、毎ステージが感動巨編だ。

615 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:30:36 ID:cw0krlmO0


これが「憲法9条脳」です。



616 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:30:36 ID:TPZJBFai0
そんなこと言ってると、また一時期のように「ゾンビを撃つゲーム」ばっかり蔓延するぞ。

617 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:31:36 ID:IbcphKh10
>>601
確かそれもある。

ぶっちゃけ、俺らがパッと思いつくようなアイデアは
(既存のハードで実現可能な範囲で)すでに全てやり尽くされてるんだよ。

618 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:31:47 ID:7N1Esk+80
まぁ、はっきり言って、倒された相手の心配してるようじゃ、
この弱肉強食の世の中で生き残っていけないよな…

619 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:31:55 ID:01jXkaEB0
年齢相応のゲームを買い与えるのは普通だと思うけどね。
小学生の間くらいは、あんまりひどいのは見せたくない。

620 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:21 ID:cltmaE5l0
暴力描写が多い作品よりも勧善懲悪的な、戦隊もののように
正義の名の下に多人数で悪者をボコボコにするような作品のほうが
子供の暴力性が増すという研究結果を以前見たけど。

621 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:39 ID:cw0krlmO0
星のカービィなんか残虐にもほどがある

622 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:44 ID:3vjr+oQ/0
>>605
スマッシュT.V.のほうがすごいんじゃね?

623 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:45 ID:Zy2uJ1U6O
それにしても最近のゲーム叩きは異常。
こんなこと言い出す奴まで出てくるんだもの
これはどこからの圧力だ。
いち教授やPTA風情がここまでやる理由は無い。


624 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:49 ID:VXaP2Oi60
馬鹿すぎるwwwwwwwwww

625 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:49 ID:/vwgpk6O0
ゲームの内容より、
ゲームやらせとけば手がかからないから親が子供にゲームやらせて放置、
それで会話が無い、コミュニケーション不全で意思疎通が上手く行かないのが
問題なんだろ。ちゃんと親子で会話しろと。

626 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:55 ID:BaCBP2Q+0
ガンジー以外を禁止すればいいんじゃね?

627 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:55 ID:uqJ5ldly0
コーエーの三国志で武将の首を切ると悪評がたってその後のゲームがめんどくさくなるってシステムがあったな
七禽七放どころじゃなかったな
まあ、下っ端兵士は数万単位で死んでいるわけだがw

628 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:55 ID:OwFLd18r0
結局さ、人の形をしてても、アレは人じゃないよ。ただのデータ。
見た目に騙されるようじゃ、この教授もまだまだ何も分かってないな。

629 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:32:58 ID:ORmNXONA0
>>614
喪前、その2作つくってくれwwwwwwwwww
めちゃやりたいwwwwwwwwwwww

630 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:33:04 ID:+jPr3oWb0
>>582
外観を女性を象ってるだけで、
あんなものに性別もないだろw


>>587
捕虜の大量虐殺に荷担すると
主人公のアライメントがLになるよな。
指導者からいい扱いうけるのは良いけど、
結局指導者の私利私欲に利用されるだけで、
島全体がいい方向には向わないんだよね・・・

631 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:33:21 ID:z7HH/vHuO
>>618
気にかけつつ「それがどうした」と言える人になりなさいよ('A`)

632 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:33:23 ID:JQzv+i160
たしかにヤリマン女の父親の気持ちを考えるエロゲーは必要だ。

633 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:33:40 ID:UaDMDyAE0
>>619
ネットが世に登場してしまった以上
ムリだけどな

634 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:33:41 ID:VsmjNZf+0
>>625
それなんて俺んち?w

635 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:33:45 ID:TPZJBFai0
そういう意味では銃をカメラに持ち替えた「ポケモンスナップ」は偉大だったなぁ・・・

636 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:34:11 ID:7N1Esk+80
「ゾンビやモンスターは、人間じゃないから殺してもいい」
この考え方は危険。
宗教戦争では、「邪教徒は人間ではない」として殺人を正当化してきたわけで。
オウムの金剛条を思い出せ。

637 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:34:14 ID:sDvbTYtx0
>>635
懐かしすぎるよ

638 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:34:42 ID:SW+n/yw50
>>635
確かにそういう意味では偉大と言っていいかもしれんな・・・

639 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:35:01 ID:SeYgCG7L0
>>116
そういえば、仮面ライダーV3のラストの方に、田舎から出稼ぎで
デストロンの戦闘員になった女の子とか出てたな。

640 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:35:31 ID:0Pb+31WD0
この人正しい事言ってるのになんで批判ばかりなんだ?
スレタイに釣られ過ぎだ。
ゲームを取り上げろじゃなくて、
親がいっしょにゲームやって教育しろっていってんだろ?

昔のアメリカかどこかの実験でも近いのあったよ。
暴力シーンのあるドラマを1人で見せた子供と、全然見せなかった子供は、
数年後の非行率は同じ。
親と一緒に暴力シーンを見て、親が「暴力はいけない」とちゃんと
教えた子供の数年後の非行率は前者に比べて少なかった。

親なんだよ。

641 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:35:37 ID:mpY9CNbSO
キングボンビーには、やられたこっちの身の事を考えて戴きたい。

642 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:35:49 ID:apj/9Ic80
パソのフリーゲーのnethackだとモンスター倒したら死体が残るな
それがメインの食料になるわけだが

という事で死体置いときますね
つ%%

643 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:35:53 ID:+jPr3oWb0
分かった!レミングスの気持ちになればいいんだ!!

>>612
レベル上げのために弱いものいじめを
してもカオスフレーム下がるよね。
あれは良く考えてあるよ

644 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:35:57 ID:oeasXIsq0
ゲームの本質はシュミレーションと学習だから、教育素材として使えるのは本当。
兵士の心理面を育成する(あわてず、ためらわず、即対応し、引き金を引く)
のにも役立つ。逆に子供の情操教育もできる

645 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:36:10 ID:ImPQ47hp0
>>636
お前んちじゃ人間と人間じゃないモノの区別も付かないような教育しか
受けられないのか?

646 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:36:22 ID:s4ZYapsE0
対戦相手がタイやブラジルの貧民層で、10人近い兄弟や
家族を抱えて、芋粥等を泣きながらすすっているムービーを
10分ほど流した後にボクシングの試合をするゲームまだー?

647 :秋水 ◆rSYUUSuiAQ :2006/12/27(水) 13:36:29 ID:9RZFYuvl0
('A`)q□ >>622
(へへ    それやったことないやw

スマッシュってこっちかと思ったよw
http://www.youtube.com/watch?v=OKHoarI6lRQ

648 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:36:32 ID:z7HH/vHuO
>>636
じゃあどうやって水着の姉ちゃんを血まみれにしてハァハァしたらいいんだヽ(`Д´)ノ

649 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:36:34 ID:DC7B6SVU0


ゲームと現実が混同されるという感覚が全くわからないのだが
小さな頃からゲームやってるけど、全くならないし、なったとかいうやつ聞いたことないし
単にやりすぎで頭おかしくなってるか、しつけの問題だろ

菊池誠に論破してほしいよ
こういう胡散臭いやつとか意味わかんない

650 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:36:39 ID:UaDMDyAE0
>>635
でも良い点取るの難しかったよ〜

651 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:36:45 ID:cw0krlmO0
>>645
ゾンビは人間だろw

652 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:36:54 ID:EOYmEfLm0
言ってる事は
「小説or物語で、"倒された者の家族の気持ち"など考えさせるゲームリテラシー教育を」
と変わらない気がする。

653 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:01 ID:IkMand5YO
親子でファミコン
これが一番

654 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:05 ID:/bAkVd8rO
つまり親もゲーム好きな家庭は良い家庭だということです

655 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:11 ID:0QsuFADF0
倒された人の気持ちとかいってると、ノイローゼになるぞ
性格的には優しくて、人の気持ちを推し量れるような「いい人」が
社会にでて壊れちゃってるのを何回か見た

656 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:26 ID:/d5rdA8Z0
>>109
僕にその手を汚せというのか

>>582
女だったのかよwww性別不明と思ってた

657 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:37 ID:Xyfa8kTc0
軍隊なくても国守れると思ってる人は全員Civやるべきだと思います

658 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:37 ID:MKyWKHVN0
表現の上で、全ての人物の行く末に配慮しなきゃアカン、なんて言ったらいままで出揃っている名作の文学だって
全部否定することになるぞ。

まぁ、でもゲーム、漫画は誇張と辻褄合わせの多い世界ってのは確か。俺だって、いろいろ考えたことあるぞ。

例えば・・・銀河鉄道999って知ってるだろ。松本何某の。俺あれ大好きで大好きなんだけど、途中、辻褄の合わな
い謎めいた表現が多くてさ、俺なりにいろいろ考えたんだ。ちょっと聞いてくれる?



659 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:43 ID:iCarwuBP0
>>620
いゃぁ、昔の作品ほど悪人の方が人情的に描かれてるw
正義の方が悪タレww


660 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:37:58 ID:NPD8p7Rw0
ゲーム関係ないよこの問題は
普遍的な家庭での教育としつけの問題だ
だいたい、最低限の想像力も失ってメディアリテラシー能力に圧倒的に欠如してるアホ中年に言われたくない


661 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:00 ID:+jPr3oWb0
>>635
       _ , -――-  、
    /  ハ        \
   /    |  |          ヽ
  |    | ⌒ |         |
  |    |, - 、 |.        |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |   /___.V          | < ボクのカメラも忘れないで
   | _∧ ・ /|         レ   \____________
    (_| `- ' ハ       /
      |     ` \,ヘ,ヘヘレ
     \  ⊂⊃  /
      -|\_ _/|-
       \_Τ_/
           ○

662 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:03 ID:zY0ho6VA0
>>658
帰ってくれ

663 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:11 ID:6aPkdo600
ある意味斬新

664 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:28 ID:r57+VefJ0
現実と区別できないなら尊氏のお仕置きがくるぞ。
ポアされちまうよ

665 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:43 ID:+n2X+tYt0
なんだかな

666 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:43 ID:sHe/+5Sp0
ゾンビにも人権はあると思うんだ

667 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:45 ID:OwFLd18r0
>>651
ゾンビはゾンビ。人間の形をした人間ではないものではないのか?

668 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:51 ID:ImPQ47hp0
>>651
あれって人間なの?
じゃあついでに人間でも自分を殺しに来る奴はやっつけていい、
って教えられるな

669 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:52 ID:7N1Esk+80
>645
歴史を少し勉強しろ。
異民族や異教徒は「人間」ではないとして惨殺されたり奴隷にされたりしてる。
ホモサピエンスの遺伝子があるから人間、なんて考えはつい最近の事だ。

670 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:38:55 ID:KjNKG13x0
まあゲーム負けてむちゃくやしくなったりするガキの頃を乗り越えてこそ
平穏にゲームができると思うぞ。

DT松本なんて30過ぎでコントローラーを窓から投げてそのあとすぐ「しまった」
と思ったことがあるという

671 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:39:08 ID:UA/CwFsK0
んじゃあれか、テトリスで1ライン消すごとに、消えたブロックの家族の泣き声や幼い日の思い出を
ムービーで入れるのか。大変だな。

672 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:39:14 ID:dqaFsxWT0


公園じゃ何もかも禁止だし
浮浪者はうろついてるし


ゲームだとスポーツ出来る・・・


変な国





673 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:39:14 ID:ni+Qdv2+0
現実で牛肉や豚肉を食いながら、
ゲームで倒されたものの家族の気持ちを考えろ
っていってもなぁ。

674 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:39:21 ID:mjy1BAzt0
この時代、負けたチームの親の気持ちを考えろっていってたのかな
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/4566/textking/textking2006/yakyuunou.html

675 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:39:21 ID:+uo8TZDo0
ps3の事か。
考えたくもない。

676 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:39:30 ID:pzi0NDAb0
>>1
笑ったw

677 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:39:30 ID:0QsuFADF0
モンスター殺して、骨まで残らずリサイクルってのは理にかなってる
余計に殺したら、でてこなくなるとかな

678 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:03 ID:NPD8p7Rw0
>>669
マクロの事象とミクロの感情を混同してる時点でお前の脳はハンパもんだな

679 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:04 ID:DC7B6SVU0



1人で考えとけ!バカ!!!




680 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:06 ID:CIbR35o00
ゲームは面白くない、外の世界にもっと面白いことがある
というのを実際つれていって見せるのが大事
ようするに手抜き育児なんだろ、テレビづけだし
でも1匹スライム倒す度に涙する勇者はおもろいよコントじゃん

681 :658:2006/12/27(水) 13:40:08 ID:MKyWKHVN0
まずね、俺が疑問に感じた謎は、こんなところ。
・メーテルが何で鉄郎の母が殺された直後に出てきたのか。
・メーテルが何で鉄郎の母の顔をしているのか。
・メーテルは何のために鉄郎を機械化母星に連れて行ったのか。

特に大きな疑問は上二つだな。俺も作品に描かれていない背景をいろいろ想像したんだが、これは、確実にメーテ
ルが伯爵を嗾けて鉄郎の母を狩らせたんだと思う。だってタイミング良すぎじゃない?それから、メーテルは999で
の旅路で、ことあるごとに、鉄郎に戦士としての心構えを教えていたよな。鉄郎に銃を渡し、殺しても問題ない相手
を認識させ、初めての人殺しをさせるのには、ぴったりのシチュエーションじゃん!

その後のことを考えると、メーテルが、いかに鉄郎を戦士として教育したいかがよく判る。自分は武装に見えない武
装をしまくっていて、かなり強いはずなのに、よく捕まっては鉄郎に助けられるし、大体999の立ち寄るところは、(地
球と機械帝国が並存している世界なのに)生身の人間が機械帝国に苦しめられていたり、機械の体でも上流の機械
人間に虐げられているところばかり。しかも、よくメーテルは、鉄郎に殺人を指示しては、その後に慰める。
「鉄郎!やりなさい!」「鉄郎・・あなたは悪くないのよ」etc....つまりね、上二つは、「メーテルの目的は、テロリスト実
行犯を育成することにある」ということがからくりなわけさ。

それで最後の謎だけど、ここまで来れば自然と判るよね。メーテルは、どう考えても効率的じゃない人さらいを毎回
の旅でやるんだけど、鉄郎ほどに育たなかったガキは、名目通り、みんな機械帝国のネジにされちゃうんだ。しかも、
口のうまいメーテルのこと、やっぱり機械帝国への憎しみを刷り込んでね。鉄郎の場合は、ハーロックら海賊連中も
一目置くほどに育ったもんだから、これぞ幸いとばかりに、本来、メーテルが心のうちに秘めていた、機械化母星への
テロを実行しちゃうんだな。しかも、自分の手を汚さないところは、ずっと貫いているときた。

要するに、メーテルは、自分を縛りつける自国を丸ごと破壊する意志を秘め、その目的のためには何でもするって
いうテロリストなわけだ。



というわけで、あまり、作品に書いてないことを詮索することはよそうぜ。


682 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:10 ID:zY0ho6VA0
>>669
イミワラカナス

683 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:23 ID:GfmzEaiK0
>>669
最近だって宗教が違えば似たような門だ。


684 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:23 ID:UaDMDyAE0
>>668

「殺られる前に殺ってやる!」

685 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:26 ID:fA3apZW80
9条を守りたいと思う国民の数が増えてまいりましたよ。

手ごたえは感じる。

http://that4.2ch.net/test/read.cgi/diplomacy/1163845002/l50



686 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:31 ID:ksL+PeDV0
>暴力シーンが多いシューティングゲーム

て、何のゲームのどの辺を意識してるんだろね?

687 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:45 ID:L96xpMkx0
ただどんなゲームをやる傾向にあるかを親は知っておいた方がいいかも。
選択するゲームからその人の隠れた性癖みたいなのが意外とわかる。これはゲームに限った事じゃないけど。

688 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:42 ID:iSrAAL/j0
むしろそういうことは自民党や経団連の連中に言ってくれないかなw

689 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:40:58 ID:3eyQ+s1C0
ゲームはゲーム、現実は現実って事を解らない奴って相当馬鹿なんじゃ。
そういう馬鹿のためのゲームを作れってか。
売れねーよ。


690 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:09 ID:dYsaVQWU0
>>630
でも大量虐殺を拒否するより、
荷担したほうが、次のバトル攻略が簡単なんだよねw
最初カオスルート選んでもどうしても直後のバトルがクリア出来ないで
結局荷担したという苦い思い出が…w

691 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:14 ID:NLxjtKuk0
ちりんちりんを盗まれた相方の気持ちを考える。

692 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:17 ID:ImPQ47hp0
>>669
お前の言う歴史の勉強は
中世ヨーロッパと西暦2006年の日本の区別が付かなくなることか?

693 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:27 ID:nOjgpda60
まずは水戸黄門の勧善懲悪からどうにかしないと

694 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:32 ID:+rPV3thJO
基地外かよ・・・
この教授は・・・


695 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:37 ID:iCarwuBP0
>>686
ガンシューティングを言ってるんじゃね?

696 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:38 ID:JNl914AY0
>「テレビゲームで、"倒された者の家族の気持ち"など考えさせるゲームリテラシー教育を」

先生!こういう人たちの意見が正当化されると我々が倒されます!

697 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:42 ID:+jPr3oWb0
>>686
ガンシューで言えばDOOM、QUAKEあたりじゃね?

698 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:41:54 ID:5O07GoAQ0
>>681
いいから帰ってくれ

699 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:00 ID:pAVzO5lA0
ビンラディンにもキモジョンイルにもフセインにも家族いるぞ。

700 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:03 ID:7glidj0a0
襲ってくる奴に同情するのは馬鹿みたいだし
戦いを挑んでくる奴に同情するのは相手に失礼だ。

701 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:08 ID:r57+VefJ0 ?2BP(0)
倒されることもあるのですが。

702 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:14 ID:MxvJ8hwH0
つまり、2002年発売の悪代官みたいなゲームを沢山作って悪側の活躍も描けってことですね

703 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:25 ID:90j8qppH0
じゃあやっぱりエロゲーやろうぜ

704 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:32 ID:Vizm6tAH0
>>689
そういう馬鹿なガキのために、親が子供に教育しろということです
「ゲーム内容の規制」なんて話は全くありません

705 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:43 ID:MZBSWCRl0
>>669
そうかは未だに他の宗教を敵視してるぞw

706 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:47 ID:NPD8p7Rw0
とりあえずメタルギアソリッドとエースコンバットを親子でやれや
それでできあがった子供の質で、親のDQN度が測れる

707 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:42:53 ID:A5aB/nyQ0
じゃあ俺はこれからコールオブデューティ2をやって倒したすべてのキャベツ野郎(ドイツ軍人)
の家族の事を考えるよ。

実は徴兵されてママに生きて帰ってきてねとか仕官の家族には妻と娘が旦那が元気で無事に
帰ってくる事だけを思っていて別に第三帝国とかどうでもいいとかね。

708 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:17 ID:bb6beWeuO
週間新潮に淡路恵子(73)のドラクエ体験記が載っててワロタ。
「いつお迎えが来るか分からない年齢なのでせめて二年に一回は新作出してくれ」みたいな内容。

709 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:19 ID:ULDe6JxD0
専門分野の板でゲーム感覚で語られるほどイラつくことはない

710 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:20 ID:sXFdDXVD0
三国志8をやってるんだが、たぶんこれもオススメかもな。
処断するとプレイヤーの風評が悪くなるw

711 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:21 ID:Bu1D6clg0
塾講師の俺としては、最近の小学生のあまりのバカっぷりを見てると
こういうのも必要かもっていう気がしてくる・・・

712 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:23 ID:z7HH/vHuO
>>703は寝取られた男の気持ちが(ry

713 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:23 ID:6sNi4xwE0
ゲームのエンディングの後は主人公や敵たちが集まってお疲れ様会やってるんだろ
その部分まで見せないといけないってこと

ごめん見てみたい

714 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:25 ID:Lnrr0p9SO
つまりメタルギアとかで敵兵を殺した後に、妻と息子が泣きわめくシーンを入れろと。
世の中が鬼畜だらけになりそうな悪寒wwww

715 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:29 ID:dPp8sC3I0
文句言ってるヤツこそ
現実とゲームの区別が付いてないんだろwwww

716 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:42 ID:d/BYlQvT0
Vに出てきた竜王のカーチャンのことか・・・

717 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:43:48 ID:uqJ5ldly0
>>640
例示の極端さはともかく
ゲームやりながらお説教すればすむ問題じゃないと思うがな
>親と一緒に暴力シーンを見て、親が「暴力はいけない」とちゃんと
>教えた子供の数年後の非行率は前者に比べて少なかった。
これらの比較に普段の教育態度から分離して調べて因果関係の特定に勤めたのかな

718 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:06 ID:+jPr3oWb0
>>690
Cルートの方が仲間になるNPCが多い。、
4つの禁呪全て取れるのもCルート。

後姉さんと一緒にいられる時間が長いのも
Cルートw

719 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:21 ID:7N1Esk+80
>688
三国志とかを学校で勉強させるべきだと思うんだ。
戦争に駆り出された農民が何万人も一晩で死ぬ。
彼らにも家族はいるが、そんなものは歴史に残らない。
あなたたちもこのようなものです。
だから会社や社会のために生きたり死んだりするのはやめて好きなように生きなさい、
どうせ人生一度きりってね。

720 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:33 ID:/+Gn53Ue0
激しくワラオタ。
お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)はゲームをする子供を心配するより、
自分の社会心理学リテラシーを心配したほうがいいんじゃないの?

721 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:40 ID:xsDHxYzXO
ハウスオブデッドドリカス版のCMを思い出したがあれはもう死んでるしなあ

722 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:46 ID:90j8qppH0
>>712
寝取られた男の気持ちがわかるエロゲーやろうぜ。

white albumとか

723 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:52 ID:b17eXFXL0
おまいらが前々から言っていた
「ドラクエやマリオは暴力ゲーじゃないんですか?」
がようやく陽の目を浴びそうなところまで来たんだな!おめでとう!

724 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:52 ID:FvllA+re0
エロゲーで恋人を寝取られた者の気持ちなどを考えさせる教育を

725 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:44:58 ID:ImPQ47hp0
ネットワークのFPSなら
リスポーンしてすぐ殺された時の
苛立たしい気持ちが分かるはず

まぁそれをやるのが楽しいんだが

726 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:17 ID:kY45zSFz0
タクティクスオウガは戦争の悲惨さを描けていない
敵を殺しまくるくせにプレイヤー側の戦死者はゼロで済んでしまう

727 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:25 ID:EgR9VgQb0
年の瀬だからキチガイ増えてんのか?

728 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:29 ID:lMfxC7SX0
>>713
弟切草でそんなシーンがあったな。

729 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:29 ID:UPR6z0oN0
なぜ暴力をふるうのか。


そういうゲームだから。
それをやらないと先に進めないから。

それ以外何があるんだ?
アホか?これゲームだぜw

730 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:30 ID:zID4VPBl0
>>592
凄すぎwwww誰が作ったんだ

731 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:31 ID:E8ebMFuS0
こんなこと考えてるだけで金もらえんのか

732 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:41 ID:xFEJs5HT0
>>722
君が望む永遠とかどうだ?

緑の悪魔とかオススメ

733 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:41 ID:iSrAAL/j0
つまり、
坂本教授「泣きゲー最高www」

734 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:44 ID:cw0krlmO0
>>667
未知のウイルスに感染した重病患者だろ。
彼らは脳が侵され、意識が朦朧としながらも
生への僅かな望みを抱いて夜な夜な街を彷徨ってるんだ。


735 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:53 ID:BWsX3MEk0
RPGツクール

736 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:45:53 ID:NPD8p7Rw0
>>720
全くだな
これに心動かされるようなやつこそリテラシー能力に欠けるアホだという皮肉のような記事だ

737 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:04 ID:BE+VaYRo0
>>726
俺はLowルートでカチュア殺して進めたよ…

738 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:11 ID:oeasXIsq0
「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」の敵パイロットにも
お腹を痛めて彼を産んだ母親がいて、家族があるという事を想像するんだ
ビームライフルを打ち込んで撃破するまえに。

739 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:12 ID:bczWFQ6j0
スト2のガイルは偉大だな

740 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:17 ID:sDvbTYtx0
ようするに


パズル最強

741 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:25 ID:iWRXbi8K0
ダンジョンキーパーでもやって悪の気持ちになってみろ

742 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:29 ID:yIFd+zws0
水戸黄門で倒された代官の家族の気持ち
ビフォーアフターで前の家を建てた大工の気持ち


743 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:40 ID:+jPr3oWb0
>>703
『痕 〜きずあと〜』
『MOON.』
『177』

744 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:40 ID:KaOx50Qa0
誰も記事読んでなさそうだな。ていうかスレタイが恣意的杉だろこれ。
中身呼んでみるとゲームと家族の付き合い方って話だけで
何もおかしなことは言ってないぞ。

それはそうと。このスレみたく他の視点ってのがネタに出来るから
今のゲームってのはここまで多彩になってると思うわけだが。

745 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:49 ID:zY0ho6VA0
>>718
セリエとかシスティーナとかバイアンとか剣士とかか?
ヴァイスに比べればゴミだな
アロセールは惜しいが

746 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:46:55 ID:mXKtwyWXO
おまえは今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?

747 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:07 ID:PgFAgH180
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| 
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

748 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:15 ID:VKKO8ykk0
こいつら頭悪いなあ。
モグラ叩きの遊びで、モグラの痛さを考えてみようというのか? アホス
暴力的な気持ちをゲームで発散してるだけじゃないか

749 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:16 ID:OBJD/fijO
>>601
ひろゆきが今やってるOBLIVIONは死体が数日間残ります。

750 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:23 ID:MKyWKHVN0
>>738
ガンダムはよくよく考えるたびにダイクン兄妹のDQNさが伺える

751 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:27 ID:i6R/ekZV0
>>740
ドクターマリオ

752 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:36 ID:Vizm6tAH0
>>726
毎回、名無し忍者が死にまくりましたが

753 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:40 ID:kn10LL640
>>592
これを見ること自体でゲームリテラシーとやらをはぐくめる

754 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:47:55 ID:TUWaMQSh0
ポスタル2がオススメ。

755 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:48:00 ID:PQcX36wNO
メディアリテラシーの方が先だろ
まさに一億総白痴時代だし

756 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:48:08 ID:wyPYWWFM0
倒された者の家族の気持ちも考えずに、
信長の野望で禿げているという理由だけで武将を打ち首にてしまいました・・・

757 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:48:33 ID:+tHyzAtXO
スライムを倒した。
種族:スライム
名前:春五郎
農家の五男に産まれる
結婚一年目
最近、妻が妊娠して喜んでいた矢先の出来事であった。
享年26歳

こんなのあったら敵と戦えなくなるよ。



758 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:48:34 ID:WEAtYxkt0
〔【教育】「テレビゲームの″クソゲーを買わされた者の気持ち″などを考えさせるゲームクリエイター教育を」…専門家〕

・ゲーム業界にとって、年末年始商戦は正念場。保護者にとって心配なのは、クソゲーが
 子供に悪影響を与えないかどうか。お茶の水女子大の坂元章教授(社会心理学)に、「家庭での
 テレビゲームの購入ルール」について聞いた。

 「ゲームクリエイター教育が進んでいないのは事実ですね」
 坂元教授によると、さまざまなゲームをプレイをしたところ、クソゲーが正当化されている
 (中略)
 坂元教授は、家庭で作るルールとして次のようなものを挙げる。
 子供部屋にファミ通を置かない▽フラゲをしない日をつくる▽子供の年齢にふさわしい内容か
 どうか、amazon(レビュー)を確認する▽子供と一緒に同じゲームで遊ぶ−などだ。
 週に1日でもゲームをしない日をつくり、さまざまな体験をさせることも大切。ゲームをしない
 ことで別の楽しみを体験できるようになれば、ゲームと子供の距離感も出てくる。(抜粋)


759 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:48:52 ID:zY0ho6VA0
>>726
お前レベル上げすぎ

760 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:49:00 ID:7N1Esk+80
おまいらが忘れてる事をひとつ思い出させてやる。
おまいらのほとんどは、社会の中では「倒される者」だってことだ。
おまいらはスライムでありクリボーでありゾンビなんだ。
主役はおまいらじゃない。
世の中に出ればわかる。
出られないまま終わる奴もいるが。

761 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:49:44 ID:L+xFg6xDO
>>1こいつかなり頭やばいな

現実と仮想の区別ができないアホ

762 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:49:46 ID:Fca6eGQq0
凶悪な犯罪(殺人・強姦・傷害)の発生率はゲームが無かった5〜70年代が花盛り。
今はその頃と比べれば凶悪少年犯罪も一般の凶悪犯罪も低水準だろ。

763 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:01 ID:+9LgVOsh0
>>738
アムロは第2話で生身の人間を撃つことには躊躇していたよな

第1話ではビームサーベルでコクピット一突きだったのに

764 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:04 ID:nZjzWyYn0
こういう馬鹿なことを言う教授に対してのリテラシのが重要

765 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:08 ID:Pp7V4GiUO
こういう奴こそ、ゲームと現実の区別が出来て無いんだと思う。
ゲームはゲームだろ。

766 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:10 ID:WuoWwa+i0
つまりこれはキャラ倒すたびにそのキャラの家族が「父の仇」だの「娘を返して!」
だのと言いながら襲ってくるゲームを作れということですね。仇を討ちに来る身内が
いなくなるまで一族郎党殺し尽くさなければならないゲームを。

767 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:21 ID:fAmVoN1u0
>>741
どうせなら、刻命館シリーズをやらせとけ

主人公に倒されるキャラ全員に名前があり、家族がいて生活背景が描かれてるから

768 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:33 ID:OklMMHPw0
まとめ;シムズ最強

769 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:45 ID:+jPr3oWb0
>>726
じゃあ説得&解雇でクリアすればいいジャマイカ。


説得に応じないようなテンプルナイトとかは
民族の敵なので殺害してもOK!

770 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:49 ID:IbcphKh10
>>639
メタルダーでも
悪の怪人?が兄弟とかで
首領に「お前の弟はメタルダーに・・・残念だ」とか告げられて、
「うああっ!そんな!弟よおおお・・・」とか着ぐるみで床にへたり込んで嘆き悲しむ場面とかあったけど・・・
子供心にギャグにしか見えなかったがw

あと、田舎の母ちゃんが危篤って知らせを聞いて
組織から脱走してなんとか田舎に帰ろうとするヒラ戦闘員の話とかもあったなぁ。

771 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:50:55 ID:zY0ho6VA0
>>760
なんだお前

そんなの当然じゃねえか
俺は剣を携えて仲間とともに・・・みたいなことはしたくないねバカらしい

772 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:03 ID:YrJc7Nhf0
制作者の意図を解説って今の親は大変だな

773 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:05 ID:sg/Sb5rE0
ゲームでは別になんともないが
2chやり始めると他人がゴミクズに思えるようになった

774 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:06 ID:jjFgDvvOO
ようするにモンスターが主人公のゲームを作ればいいんだろ。

775 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:10 ID:I1uozVFeO
この教授の言ったとおりに作ったら、逆にストーリーに深みが増して面白くなりそうだ

776 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:17 ID:0rL62rNK0
>>664
貴方は北条高時?新田義貞?

777 :秋水 ◆rSYUUSuiAQ :2006/12/27(水) 13:51:25 ID:9RZFYuvl0
('A`)q□  オブリビオンはちょっと手を出したい。
(へへ
ただ、絢爛舞踏祭が遊びきれてないしなぁ・・・・・・

778 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:34 ID:AcZRjRP/0
>>592



____   r っ    ________   _ __
| .__ | __| |__  |____  ,____|  ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __  __ |  r┐ ___| |___ r┐  / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_  | | | r┐ r┐ | | | /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___  __|. | | | 二 二 | | |く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| |   /  ヽ    | | | |__| |__| | | |   | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
|   | / /\ \.   | |└------┘| |   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′

779 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:48 ID:6lOMsGXo0
無駄に放出されるお前らの精子の気持ちを書き表してみろ!!

780 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:48 ID:dYsaVQWU0
>>726
わざと仲間を死なせて
転生繰り返して最強ユニットを作るという裏技が。

あとユニットを武器にしちゃうっていう魔法あったよね?w

781 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:51 ID:OBJD/fijO
>>744
最後の方の提言を完全に先取りしていた親戚は、もれなくニートになりましたw

782 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:54 ID:oQSW2LVG0
スト2でガイルを使えってことか

783 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:56 ID:ZRUrPk1H0
>>740
4色揃えると消滅する生物の気持ちも考えてあげてください
10連鎖なんてすさまじいホロコーストです!

784 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:51:57 ID:5ylPD6aZ0
そうか、葬式や四十九日に集まった悪党の仲間や家族も皆殺しにすれば手っ取り早いんだ。
香典もいただいて金もがっぽりもうかる。

785 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:04 ID:C9GY68GI0
オン対戦でいいじゃん。
俺はいつも倒される側さー

786 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:12 ID:OCbLxhx20
パパスだけはガチ
あれ見て家族の死ぬのを見るのは絶対に耐えられないと思った


787 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:15 ID:Bu1D6clg0
そんなにおかしいこと言ってるとは思わないんだけどなあ。
最近の小学生くらいのガキはマジでアホだから、本気でゲームと現実との区別がつかないやつも存在するぞ。

788 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:15 ID:TUWaMQSh0
>>639
どんな戦闘員だよ・・・

789 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:19 ID:UPR6z0oN0
大体暴力をふるう相手がどういう立場かにもよるだろ。

問答無用で襲いかかってくるバケモンだったら暴力ふるって何が悪いんだかw
黙って殺されろってか?w

790 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:22 ID:Vizm6tAH0
>>762
少年犯罪データを見ると、必ずしもそうでもないんですね。
>>287 >>363を見ればわかりますが、
今は強盗など一部の少年犯罪は団塊少年時代より増加してます。

791 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:28 ID:+uo8TZDo0
俺たちがクリボーやスライムなら
愉快殺人犯は勇者だったりするんだぜ?

792 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:34 ID:TzC5WEML0
結局ゲームをやったことの無いおっさん、おばさんの戯言でしょ?

793 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:38 ID:fAmVoN1u0
>>770
そんな奴はこれを読め!!

正義のヒーロー(仮面ライダー)に倒される悪の組織の雑兵(戦闘員)視点から
『ヒーロー番組』を描いた名作……

ttp://pocketclub.hp.infoseek.co.jp/susumichi/dokuroid.htm

戦闘員「俺達にだって友人や先輩や、恋人がいるんだ!!」

794 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:42 ID:9BOehTpU0
>>775
既に説教臭いRPG増えてるじゃん。
敵にも一部の理とか、むやみに主人公が葛藤するとかw

795 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:46 ID:+jPr3oWb0
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょっと待って!!
                 | 今>>746が何か言った
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ

796 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:52:57 ID:smk7j6I1O
>>1

( ゚Д゚)…

797 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:13 ID:64ZsmORcO
桃太郎に殺された鬼の家族の気持ちをかんがえろ。








もうあほかと

798 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:14 ID:j2BxxOzM0
641 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2006/12/27(水) 13:35:37 ID:mpY9CNbSO
キングボンビーには、やられたこっちの身の事を考えて戴きたい。


先に言われてある意味すっきりしたのねん!

799 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:25 ID:7/lP7oKR0
深渕をのぞきこみすぎたなw

800 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:33 ID:uqJ5ldly0
親がゲームを解説してやると
ストーリーが陳腐、マンネリ、とかテレビ、小説、マンガスレのような意見続出になるような

801 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:49 ID:i6R/ekZV0
SIMPLE2000シリーズ 「THE 返り討ち」

802 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:51 ID:d/BYlQvT0
ガンダムでカーチャンの避難先でアムロがジオン軍殺したときになんかそーゆうのあったね

803 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:55 ID:3vlQoNPC0
んな事言ってたらアニメも童話も小説も成り立たんな。

804 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:53:58 ID:cw0krlmO0
>>787
アホなのは今の大人だろう・・・
この教授みたいな奴こそ子供に本気で馬鹿にされるw

805 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:54:02 ID:/foAq0HC0
暴れん坊将軍に成敗される悪代官の家族の気持ちも考えるべきなのだろうか・・・

806 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:54:31 ID:Vizm6tAH0
>>800
今の親はガンダム世代ですよ

807 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:54:31 ID:oHK3hY2lO
FFTやライブ・ア・ライブやサガフロ2をやらせればいい

808 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:54:34 ID:85ePHwff0
あれっすか
スライムを1匹倒すたびに、スライムの家族物語が始まったりするんですか
それなんて串P?

809 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:54:36 ID:gWJKUcBU0
ギャルゲーで主人公とヒロインがくっつくと
ヒロインに惚れていた他の人間が悲しむからくっつくなと?

世の中そんな甘くねえよ

810 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:54:41 ID:sDvbTYtx0
>>797
鬼は平穏に暮らしていて、桃太郎が侵略した

とかいうのが本当だとか結構前に聞いたな、ガセかもしれないけどw

811 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:54:48 ID:U9JuqiPzO
>>1
バカバカしい。冗談抜きに頭弱いだろ?世間知らずの頭ガチガチは黙ってろ!

812 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:04 ID:zshTKREE0
えーとね、バカ教授さん。
ゲームは別に「子育ての道具」じゃないんでね。

813 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:08 ID:7N1Esk+80
>791
勇者は国家公務員とか医者とか財界人とかです。
かれらが日本人の生き死にを決めてますんで。

814 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:13 ID:9X7yjcCNO
チャンバラで斬られた用心棒の先生の身内の人の気持ちも
考える需要が有ると思います。

815 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:15 ID:oeasXIsq0
相手がザクなら人間じゃないんだ!やってやる!

816 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:15 ID:r2XZp+bT0
>>61
  ,ハ,,,ハ
 ( =゚ω゚)ノシ
名前戻って良かったですね。

817 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:16 ID:vs5OPbgY0
ビデオゲームでなくとも
「目を潰す」「石を殺す」「シメツケる」「急所を狙う」
囲碁ってひどいゲームですね。

818 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:17 ID:PrZpdraJ0
トンペリ
みんなのうらみ

819 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:17 ID:iR8xea7V0
>>592
やばい泣けてきた。・゚・(ノД`)・゚・。

820 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:18 ID:fAmVoN1u0
>>805
悪代官の気持ちになるどころか…悪代官その人になるゲームもあった

ttp://www.gae.co.jp/game/akudaikan2/index.html

821 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:20 ID:bNAIhPujO
お茶の水大学の教授とかど素人だろ

822 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:22 ID:kF+EWAWv0
また気色悪いのが出てきたな

823 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:24 ID:DP0OalfSP
今こそヘラクレスの栄光3を移植する時だな!

データイーストなくなったけど。

824 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:27 ID:GTg4gyDO0
とりあえずクリボーの気持ちを考えることから始めれ


825 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:32 ID:tx2ZKgi+0
>>804
結局は子供がどう育つかの大部分は親に依るんだから
親がしっかりと教育しなさいって事だろ
まあこの教授がちょっと斜め上だから伝わり難いがw

826 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:55:47 ID:zY0ho6VA0
>>807
サガフロ2なんてプルミたん(*´д`*)ハァハァしかないじゃん

827 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:05 ID:uqJ5ldly0
>>806
ガンオタは自分の好み以外を批判しまくりだぞ


828 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:10 ID:YCYi3wUwO
>>1
つ【DQ4】

829 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:10 ID:7LJKhu6lO
ゲームと現実の違いが分からないアホが寝言を言ってます。

830 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:35 ID:amzLQgPe0
じゃあこれからは助けた子供がその後どうなるか考えながらマイケルジャクソンのムーンウォーカーやるよ

831 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:35 ID:85ePHwff0
>>810
本当もへったくれもない
それは芥川の書いた桃太郎だろ

http://www.aozora.gr.jp/cards/000879/files/100_15253.html

832 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:37 ID:q6y37TON0
>>448
それなんて藤子不二雄F

833 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:55 ID:IbcphKh10
>>692
中世じゃないよ。
ほんの60年ほど前までは、白人社会では、有色人種は人間と思われてなかった。
これは事実。
実際に欧州では当時、黄色人種は人間ではない事を「科学的に」証明してみせるトンデモ学説が発表され、
それが事実としてまかり通ってた。

(※以下引用)
その日、私は部屋に入り掃除をしようとしておどろいた。一人の女が全裸で鏡の前に立って
髪をすいていたからである。ドアの音にうしろをふりむいたが、日本兵であることを知ると
そのまま何事もなかったかのようにまた髪をくしけずりはじめた。部屋には二、三の女がい
て、寝台に横になりながら「ライフ」か何かを読んでいる。なんの変化も起こらない。私は
そのまま部屋を掃除し、床をふいた。裸の女は髪をすき終わると下着をつけ、そのまま寝台
に横になってタバコを吸いはじめた。

入ってきたのがもし白人だったら、女たちはかなきり声をあげ大変な騒ぎになったことと思
われる。しかし日本人だったので、彼女らはまったくその存在を無視していたのである。

もちろん、相手がビルマ人やインド人であったとしてもおなじことだろう。そのくせイギリ
ス兵には、はにかんだりニコニコしたりでむやみと愛嬌がよい。彼女たちからすれば、植民
地人や有色人はあきらかに「人間」ではないのである。それは家畜にひとしいものだから、
それに対し人間に対するような感覚を持つ必要はないのだ。

はじめてイギリス兵に接したころ、私たちはなんという尊大傲慢な人種だろうとおどろいた。
なぜこのようにむりに威張らねばならないのかと思ったのだが、それは間違いであった。か
れらはむりに威張っているのではない。東洋人に対するかれらの絶対的な優越感は、まった
く自然なもので、努力しているのではない。女兵士が私たちをつかうとき、足やあごで指図
するのも、タバコをあたえるのに床に投げるのも、まったく自然な、ほんとうに空気を吸う
ようななだらかなやり方なのである。

「アーロン収容所」 会田雄次 (中公文庫、中公新書)

834 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:57 ID:h2vIfL/40
civやればいいと思うよ

835 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:56:59 ID:YdmuGgk2O
コルゴムの気持ちなんか理解できない

836 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:57:16 ID:Bu1D6clg0
>>804
いや、小学生と接してるとマジで分かる。
俺らの常識が全く通用しないレベルでアホな小学生がホントに増えたよ。
(まあそれはもちろん親がアホになったからってのもあるんだが)

俺の財布をスッて「ミッションコンプリート!」とか言い出したときはどうしてやろうかと思った

837 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:57:17 ID:qUyUEmse0
三国無双とか1プレイごとに1000人ぐらいの家族考えなきゃいかんのか

838 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:57:19 ID:jjFgDvvOO
ことRPGに関してはほぼ問題ないように思えるんだがな。
むしろ敵の方が魅力的な場合もあるし

839 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:57:31 ID:02BJ6J6B0
DDRの矢印もひとつひとつ丁寧に踏まないとダメなのか?

840 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:57:35 ID:tx2ZKgi+0
>>807
今の子供にサガフロ2やらせても最終ダンジョンで詰まって
始めからやり直さずに投げたりしそうだなw

841 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:57:40 ID:72+og3dH0
つまりはテレビゲームであろうと親は子の遊びに付き合えってことだろ。
みんな倒された者の家族に反応しすぎだって。

842 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:57:45 ID:+9LgVOsh0
>>794
説教臭いRPGならまだ良いが、説教垂れるエロゲだってあるぞ
昔、「リップスティックADV2」というエロゲがあってな
ラスト直前まではとても面白い推理アドベンチャーなのだが…

ラストで犯人の女がいきなり「今の社会がどーたらこーたら」って
言い出して崖から身投げしてエンディング。最後にテロップで
「あなたはこのラストをどう思いますか?」とか出てきやがる

843 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:00 ID:A/uFx3tTO
moonやればいんじゃね?

844 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:06 ID:SeYgCG7L0
>>788
何話だったかな〜って調べてみたらわかった。
仮面ライダーV3の第49話「銃声一発!風見志郎倒る!!」
http://homepage3.nifty.com/noripa/episode/s49.html

845 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:10 ID:uqJ5ldly0
>>836
別に今に限ったことじゃないがな


846 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:20 ID:ImPQ47hp0
>>839
むしろ足蹴にされるコントローラーの気持ちを・・・

847 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:22 ID:sDvbTYtx0
>>831
全然知らなかった、へぇ・・・

848 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:26 ID:9gwOqBvP0
 ゲームで主人公が相手キャラを倒す
=ゲームでたおしたキャラの遺族登場
=徹底的に主人公を罵倒する、または号泣ししがみつく
 もしくは、延々と恨み言をいう
=ゲームの中のマスコミが一斉に主人公を非難する報道
 を開始する
=遺族の弁護士という人物が現れ、訴訟か示談かせまる
=主人公の家族が度重なる報道で、衰弱死または自殺する
=警察が主人公を逮捕する
=ゲーム内刑法が適用され、刑に服する
=服役中に筋肉もりもりのホモに襲われる
=出所後、二丁目の住人になる。もしくは本場にわたる
 
で、いいですか?
  

849 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:27 ID:sBnTyQEs0
>>745
アロセールに比べたら、ヴァイスじゃ話にならんかった。
アロセールに雷属性の最強弓装備で色々な意味で最強か、とか思ったなぁ。

850 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:40 ID:7glidj0a0
>>744
子供の暴力的傾向を助長するって言ってる時点でズレてると思う。
大体、ゲームの物語世界が問題なら小説だってドラマだって同じだ罠。
親は子供の触れているものを理解して、内容について話さないといけない。
暴力的な内容のものだったら、子供は暴力的傾向を持つと思わないといけない。
どうしてゲームだけが問題になるのか?
この教授は因果関係を多分間違えてるよ。

851 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:58:45 ID:dYsaVQWU0
>>824
(オレ、菌類だけど胞子飛ばせなかったな…)
(今度生まれ変わる時は胃袋の中で死にたい)

って感じかな?

852 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:59:16 ID:e56IMIE50
おまえらエロゲー好きだなw

853 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:59:43 ID:d/BYlQvT0
消されてゆくテトリスのブロックの気持ちを考えるわ。
とかってマジレスしてると思われてゲーム脳とか言われるんだろうか。

854 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:59:47 ID:zDM/z97B0
どんな端役であろうと
たとえ無生物であろうとハァハァできる人間になれと

そういうことですね

855 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 13:59:56 ID:zY0ho6VA0
>>849
でも俺あんなオバハンいやだわ

856 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:00:31 ID:BJY+19QL0
エンカウントって要は自分が襲われてんだよな?
つまり自分が強姦などに遭った時でも、犯人の家族の気持ちなどを
考えて防犯道具(スタンガンとか)を使えと。

857 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:00:53 ID:BxP8PDsg0
ガイル主人公にすれば・・・って言おうとしたら
ハゲしくガイシュツだった件について

そんなおまいらを愛してる

858 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:01:03 ID:sCCl38F80
>>833

白人に比べると、アジア北東部の顔は凄まじく貧相な顔立ちだよなぁ。

859 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:01:04 ID:+jPr3oWb0
>>692
おまいはKKKを知らんのか

860 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:01:16 ID:TzC5WEML0
小さいボールの中に閉じ込められて
やっと外に出れたと思ったら無理やり戦わされる
黄色いネズミの気持ちも考えて下さい

861 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:01:30 ID:UFreYym30
>>383 >>396
少年犯罪の統計における横領ってのは
放置自転車の乗り逃げのことなんだって松っつぁんが言ってた

862 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:01:45 ID:wmwGwEVp0
じゃあ、俺もウイイレやりながら
俺に負けたチームに全財産賭けてたダメ親の息子のことを考えるようにするわ。
ウホッ

863 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:02:02 ID:uqJ5ldly0
>>841
ゲームを普通にやるようになる年齢だと
親が一緒にゲームやろうといってもうざがられるだけだと思うがな
その上ウンチクだか説教だかわけわかんないものされれば・・・


864 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:02:03 ID:zY0ho6VA0
>>856
敵シンボルを後ろから襲い掛かるとか先制攻撃!とかあるじゃないか

865 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:02:09 ID:ImPQ47hp0
毎回食事の前に、
どのように一頭の牛や豚がさばかれ食卓に運ばれるかを
是非ともゲームなり動画なりで教えてあげれば

866 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:02:10 ID:NLxjtKuk0
>>833
とりあえず、
俺が美人の金髪3姉妹の家に人間のまま家畜として飼われている状況を想像して萌えた。

867 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:02:47 ID:4flAi6XpO
まず土曜ワイド劇場を規制しろよ

868 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:02:56 ID:dYsaVQWU0
>>855
アロセールって妹キャラって設定じゃなかったっけ?

>>856
せんせいこうげき ってやつは、
むしろ冒険者側から向かってったって気がする。

869 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:03:08 ID:smk7j6I1O
>>810
作家の八切止男さんは元は山窩の家系だそうで、子供時代のある日祖母に、
友人の家で読ませてもらった桃太郎の話をしたところ、
「ワシらの頭に角がはえとるか!」
そう言ってえらくお怒りになって、その友人の家に
「変なもの読ませないでください!」
と怒鳴り込んだそうです。
なんか敗れた側の伝承でもあったのかもね。

870 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:03:15 ID:BJY+19QL0
>ゲームを取り上げるのは逆効果。親がゲームソフトを理解し、
っつーかこの教授自身が微塵も理解してないのは気のせいか?

871 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:04:01 ID:6HQv3pwu0
風の弓はカノプが装備して高台から〜がスタンスの俺には
風属性のアロセはただの被りキャラ

872 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:04:05 ID:YyiCA2FfO
ゲームマスターを倒す蔵馬の気持ちになれということか



電波だな

873 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:04:18 ID:sE6qkDOI0
あほくさ

874 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:04:29 ID:zY0ho6VA0
>>868
アロセールはレオナールの婚約者だよ
顔グラがあまりにもオバハンなんだよ

875 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:04:33 ID:QvsbFQHF0
俺は毎回泣きながらDOOMVでショットガンを撃ってる

876 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:04:38 ID:2/ferQeX0
教授のくだらない見栄のために気を使って生活してる妻や子供のことも考えてください

877 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:01 ID:Yr3MWZMD0
お前ら
これからは
カを殺してもカの家族の気持ちを
ゴキブリを殺したら、彼の子らの気持ちを考えないといけないのですよww


878 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:03 ID:r5WHf0AKO
坂元教授監修のゲームを作ろうという壮大な計画がきっとあるんだ。
ゲームそのものは否定してないからな。

879 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:18 ID:EDJegDxu0
>>866
ヤプーでも読んでろw

880 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:28 ID:Y01X5hQK0
機関車仮面の気持ちを考えてなんともいえない気持ちにさせられたのを思い出した

881 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:30 ID:Fca6eGQq0
>>790
強盗はいわゆる万引きも含んでるからな。
・監視カメラが安価になった。
・警察の検挙率低下で一番検挙しやすい万引きをきっちり検挙数に入れ出したってのが
実情だろ。


882 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:33 ID:nM0u9hBC0
おれもゲーム脳とかいいだしたやつはおかしいと感じるが
おまえらこういうスレに脊髄反射で否定してねえ?

883 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:36 ID:ni+Qdv2+0
>ゲームリテラシー教育とは、子供にゲームに描かれていない背景、制作者の意図まで理解させ、

いや、普通に倒してもらうために作ったんだろうよ、製作者は。

884 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:41 ID:sDvbTYtx0
坂元教授は川嶋教授に憧れてる

885 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:44 ID:bgSzRa5S0
今時シューティングゲームやってるお子さんは少ないだろう

886 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:44 ID:BJY+19QL0
>>864,868
んじゃ先制攻撃は邪悪な気配を感じて、って事で………

887 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:53 ID:kRaSLyrv0
>>1
それもゲームにすればいいじゃん!

888 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:05:57 ID:7glidj0a0
>>863
だよなあ。
なんでもかんでも親が支配的になるとウザいと感じると思う。
子供の遊びなんざ、親が首突っ込むもんじゃないわ。
悪いことしたときに怒れば良いじゃんね。

889 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:06:02 ID:wmwGwEVp0
俺は子供できてもゲームするから大丈夫だな
子供にもゲームと現実の違いを教えてやる


890 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:06:11 ID:smk7j6I1O
>>874
ア、アロセールはおばちゃんじゃないよう(´・ω・`)

891 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:06:12 ID:WrpY4UZJO
助長とは違うんじゃないか?
その前に暴力つうか実際に殴り合いの喧嘩ができないのが増えてんじゃね?
特に今の30才くらいから下の人間を見て感じるよ。
言っちゃなんだが、殴り合いの喧嘩で勇気や痛さがわかって人間形成される部分ってかなり多いと思うのだが、バーチャル世代はバーチャルの世界だけで経験した気になってしまい、実際必要な経験に乏しい事に問題があるんじゃないかな。
それにゲーム教育ソフト創るなら、世代的に見て子供よりその親から教育し直さなきゃダメだよ。

892 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:06:27 ID:01jXkaEB0
正直小さい頃は、人があっさり殺される類のフィクションには多少の抵抗があった。
まあ別に誰に言われることもなく普通に慣れていったが、
その際には「フィクションだから」という割りきりが大きな役割を果たしていた。

今、人を殺すゲームで敵にも家族がいるということを強調するならば、
「家族もある」敵を無残に殺していくことに対する抵抗感まで磨耗させてしまうことになる。
むしろ「ゲームだから家族は存在しない」と割り切るよう積極的に仕向けた方が、
情操教育上は良いのではないだろうか。

893 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:06:42 ID:9BOehTpU0
>>842
それでもエロゲなの?;

894 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:06:46 ID:Vpc3jgdEO
ばぐちゃんもmoon好きなのか>>70
本人からレスきたの初めてだ嬉すぃ〜ヾ(・∀・)ノシ


>>818
FFX-2のトンベリの自分語りには期待したのに、謎は解明されないままだった
が、彼らは内ゲバもやるようなことを暗に語って、余計に不気味怖いキャラにw

895 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:06:48 ID:IbcphKh10
>>810
桃太郎は、
朝廷にまつろわぬ豪族を鬼とし、大和朝廷から派遣された吉備津彦命がこれを討つ物語が元だという話。

896 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:07:03 ID:YCYi3wUwO
敵の気持ちっつってもなぁ。
竜王やハーゴンやバラモスやゾーマの気持ちを考えろというのか?
知らんがな(´・ω・`)

897 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:07:09 ID:YyiCA2FfO
>>842
音美だっけ?

898 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:07:40 ID:o12e0oSr0
あほずぎて脱糞

三国志とか敵の軍団は5万とか10万なんすけど。
5万×両親2=わあ〜すごい

ぞんび撃ち殺したらもっとずごいズルムケゾンビが
「おとおちゃ〜ん!」とかて駆け寄ってくるのかな。

899 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:00 ID:wfpQY9Ba0
また似非科学のゲーム脳か。
そんなことより、ゲームやって楽しめよ専門家さんw



900 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:10 ID:BJY+19QL0
>>896
ダイの大冒険やロトの紋章を読ませろって事なんだろ

901 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:15 ID:JINk1k0x0
RPGにとっての一番の癌は怪物を倒して得られる経験値だと思うぞ。
あれのせいで自分の成長のために弱いものいじめすることになってしまう。

902 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:24 ID:oeasXIsq0
一戦闘終わるたび、「本当にすまない。許してくれとは言わない」といって
泣きながら、倒したモンスターの墓を作る勇者と仲間たち。悲しげなBGM

903 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:32 ID:ORmNXONA0
仮面ライダーになりたかった戦闘員ってまだどっかにあるの?

904 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:34 ID:CJWYMWwl0
竜王の子孫が勇者の仇討ちをし
その子孫がさらに敵討ちをし
さらにその子孫が敵討ちを(ry

905 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:36 ID:nr+6vJrfO
MMORPGやってるガキは人の話を聞かず自分勝手やなつが多い
なんでだろうと思ってMMORPGをしばらくやってみた
強者が弱者に好きにさせないゲームシステム
力がすべて
こんなゲームしてりゃ人格もゆがむわな


906 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:46 ID:frv54H/90
書店で万引きした少年を店員が捕まえ、警察に引き渡そうとした

少年は逃げ出し、踏切に侵入して電車に轢かれて死亡

人権屋「死んだ少年の家族の気持ちを考えろ!」

店員はショックを受け、それ以後万引き犯を捕まえられなくなり、書店は潰れた

907 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:08:51 ID:JAKfQ9Ia0
水戸黄門で最後の立ち回りに助さん・格さんにバサバサ切られる雑魚の家族のことは考えたことならあるな。

明らかに自分の主が悪い。
主は越後屋とうまい汁を吸ってるんで自分に汁が回ってきたわけでもない。
副将軍に刃を向けて、自分の切腹程度で済むわけが無い。家族どころが一族も改易・追放は免れない。
水戸黄門は最高で家老レベルの悪事で殿様は知らなかったって構成だから、殿様からの罰も苛烈を極めるだろう。
殿様も甘い顔見せて、幕府から藩お取り潰しなんて嫌だろうしね。
しかし、武士として長い事つかえていた主を見捨てることは「武士の一分」にもとる行為。

雑魚にスポットライト当てるだけで小説かドラマの一本つくれますよ。

908 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:03 ID:Y01X5hQK0
まぁ昔国語のテストでこの時のサンショウウオの気持ちは?の問いに似た物を感じる
そんなもの知らんがな(´・ω・`)

909 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:10 ID:z9jvTw9Z0
であえであえーとか言われて呼び出されたあげく
事情もよくわからぬうちに珍侍に惨殺される
時代劇の悪代官の配下の侍とかが不憫でならなかった

910 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:11 ID:fAmVoN1u0
>>903
このスレ内にも何度か張ってるぞ

ttp://pocketclub.hp.infoseek.co.jp/susumichi/skullrider.htm

911 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:29 ID:EDJegDxu0
>>895
土蜘蛛の話みたいなもんだな

912 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:37 ID:GfmzEaiK0
>>877
ジャングルはいつもハレのちグゥにそんな話あったな。

「彼ら」はたくましいぞ。親が死んでも「弱かったから死んだのよ」。
人間が気持ちを考えるとか、鼻で笑うことだろう。


913 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:54 ID:bgSzRa5S0
ゲームと現実の区別がつかない奴は、他になんらかの欠陥がるとしか思えない

914 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:56 ID:+zfIbZhy0
たかがゲームに馬鹿じゃねーの
まさにゲーム脳だな

915 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:09:59 ID:sXFdDXVD0
>>719
三国志を教えるのは日本よりも中国だと思うけどな。
中国には蜀の心が足りない。魏の心ばかりが強くてな。
日本の場合は戦国時代がいいと思う。

916 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:10:11 ID:gtfaIcrdO
倒されたものの家族の気持ちより、その倒された脇役の事を考えたほうが鬱になれるのに。

917 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:10:27 ID:1lWZ0H7V0
馬鹿親の増加とゲームの普及が同時に起こったから子供の凶悪化がゲームのせいかのように思われるんだよな。

918 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:10:40 ID:ORmNXONA0
>>910
うは、すまん。
流れ早くて流し読みしてて気付かなかった。orz
dクス!

919 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:10:59 ID:+jPr3oWb0
>>905
MoEやってみ?

920 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:11:06 ID:7glidj0a0
>>891
それは、本ばっか読んでたり、勉強しかしていないのに
世の中のことを解った気になってる頭でっかち君と同じと言うことだね。
今に始まったことじゃないじゃん。

921 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:11:09 ID:sHe/+5Sp0
ストリートファイターは相手を殴るから禁止

もっと平和的に戦いなさい

922 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:11:13 ID:01jXkaEB0
>>901
それは経験値の獲得システムを工夫して、雑魚をいくら倒しても大して稼げないようにすればいい。
でも怪物を倒して金を得られる場合、そっちの方が問題だ。
金は単純に足し算にするしかないし。

923 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:11:13 ID:TEymS9d30
科学者ってあれだろ?
ゲームやってたら脳が壊れるとかって本気で言ってた連中だろ
脳が壊れるってwwwwwwwwwwwwwwwww

924 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:11:38 ID:iSrAAL/j0
坂元教授は教授に単位を落とされた学生の家族の気持ちをまず考えるべきだ

925 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:11:46 ID:BJY+19QL0
この教授は明らかにアホだけど、DQやFFを皮肉ったmoonは我が心のゲーム。

926 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:12:00 ID:mZ8mco2r0
たかがレベルアップなんていうしょうもない目的のために倒しまくったはぐれメタルたち・・・
さぞや痛かったろう。。。さぞや辛かったろう・・・・

927 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:12:12 ID:qbkWGkQs0
子供放ったらかしで賭博浸けにさせるパチンコをなんとかしろよ

928 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:12:52 ID:ImPQ47hp0
いきなりタンスの中から、世界にも数少ない家宝の小さなメダルを
奪われた気持ちを考えてください。

929 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:12:57 ID:NWKzqSxj0
>1
ゲームという奴は、頭が良くないと楽しめない

格闘ゲーム・シューティングは言わずもがな
麻雀・ポーカー、果てはリアル人生ゲームにおいて
ゲームに勝つには、そのゲームを支配しているルールを見抜き
それに対処しなくてはならない
だから、ゲームの楽しみ方を教えてやる方向がいいと思う
「只の現実逃避じゃダメなのにゅー
 精子を出すだけのオナニーはダメなのにゅー」
と言うだけでいいジャマイカ

930 :ニートジャパン ◆oErA3z1dMw :2006/12/27(水) 14:13:01 ID:V/rQKTY30
この教授が何歳か知らないけど、おそらくテレビっ子でもない世代でテレビゲームで育ってもいないと思う。
なのでゲームの恐い部分とか良い部分とか本当に分かってなくてこういうことを言ってるのが凄く恐い。

931 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:13:28 ID:smk7j6I1O
>>880
じゃあ私は野球仮面を。
>>922
つ『MOTHER』

932 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:13:29 ID:fAmVoN1u0
>>922
金は仕事をして稼ぐ(宅配、護衛とか。一応、モンスター退治もある)。
経験値システムはなく、金を払って学校にいって技能を修得する

っていうルナティックドーン・シリーズがあるな

933 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:13:32 ID:+9LgVOsh0
これなんてmoonスレ?


934 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:13:45 ID:rjOG/7ip0
いいかげんゲーム・マンガ・アニメのせいにするのはやめにせんかね

935 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:13:47 ID:ni+Qdv2+0
桃太郎に倒される鬼や鬼の家族の気持ちもあれだが。
たかだかキビ団子で、命がけの死闘に連れて行かれる
犬や猿、キジの気持ちを考えると…(´・ω・`) 


936 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:13:51 ID:+9LgVOsh0
>>897
清里音美ね、主人公の愛人w

>>907
水戸黄門はすべて峰打ちだよ

937 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:14:03 ID:GfCAv9kh0
大戦略シリーズとか大変そうだな。

938 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:14:24 ID:Fca6eGQq0
ゲームの暴力をゲームのものと理解するにはまともな死生観が必要だろ。
ドラゴンボールのあっさり地球人皆殺しとか名探偵コナンの死人の回りで
子どもが推理って方がヤバイ。
リアルな描写のほうがよほど健全。
生で生まれてくる子どもとか死んでいく老人とか見れば解決だろ。

939 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:14:40 ID:JNl914AY0
魔物が全力で人類滅ぼしに来てるんだからプレイヤーが人類ならどんな魔物でも倒せるレベルなら倒すだろ、普通

940 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:14:54 ID:bhqGZXsgO
|・ω・)ゲーム(



|ミ サッ

941 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:14:56 ID:lMfxC7SX0
>>926
それでも起き上がってついてくるんだから相当のマゾだよな。

942 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:15 ID:3e1QoW7p0
>>1
タクティクスオウガを台詞が暗記出来るまでやりこめ。
話はそれからだ。

943 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:17 ID:7glidj0a0
敵さんの気持ちになって欲しいなら、
「鬼の子小綱」でも読ませれば?

あれは切ない話でつ。

944 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:27 ID:JVPIrhY20
倒される者の気持ちなんて考えてたらゲームできなくなるわ。
三国無双やって鬱になってどーする。
それよりゲームとの距離を保つってのが大切。
毎日人殺すゲームやってたら、ゲーム感覚で人殺すってのは十分ありえる。

945 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:30 ID:IbcphKh10
>>901
その点リンダキューブでは、
モンスターを倒すのではなく、半殺しにして捕獲するのが目的だから、
レベルを上げすぎると弱いモンスターは一撃でクチャッと潰れてしまうため行き詰ってしまい、
プレイヤーは「いかにレベルを上げずにゲームを進めるか」という難題を突きつけられるw

946 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:43 ID:fAmVoN1u0
>>931
では、自分は
「どんなに努力を重ねても、ライバルの妨害一つで全てが無駄になった」牛靴仮面の気持ちを

947 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:44 ID:J/rVdTk70
スライム一匹倒すたびにほんとにスライムの家族を思って心痛めてる子供がいたら
マジで病院行きだろ。

948 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:57 ID:YCYi3wUwO
そういうの考える子って、ほっといても考えると思うけどな。
俺はライブアライブやって、「正義って何だろう」としばらく悩んだ覚えがある。

949 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:15:58 ID:FIWvKarX0
相手は命をかけてこっちを殺す気で攻めてきてるのになにを悠長な。
そんなのは指先ひとつで相手を殺せる神の目線だ。
暴力がいかに多くの問題を解決してきたか考えてみろ。

950 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:16:14 ID:SSw+IZsT0
この人にはランスでもやらせたらいいと思う

951 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:16:43 ID:YrJc7Nhf0
ゲームにこんなマジレスしたら
子供から父さん酸素欠乏症にかかって、、、的に見られないか

952 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:16:59 ID:uZbmiUka0
バカか

ゲームはゲーム
現実は現実の区別さえつけられるようにすればいいじゃないか。
そんなことまでやってたらゲームなんてやってられない。

こいつらゲームをやったことがないぞ

953 :ニートジャパン ◆oErA3z1dMw :2006/12/27(水) 14:17:00 ID:V/rQKTY30
テレビゲームで敵を倒して泣いたら、この教授はそのゲーマーを褒めるんだろうか?
もしくは、この教授の受け売りで子供を育てた親の子がゲームで敵を倒して泣いたら
その親はリテラシー教育に成功した達成感を得るのだろうか?

954 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:17:01 ID:u2wzKHZa0
家族の事を考えながらはぐれメタル狩りは続いていくのであった

955 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:17:11 ID:GfCAv9kh0
>>945
リンダキューブは殺して食ったりするけどね。
懐かしいな、動物こなごな・・・・。
面白いゲームだったな。

956 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:17:21 ID:JAKfQ9Ia0
>>936
自分の手を汚しすらしないで藩で処罰か。汚ねえな。
徳川御三家に刃を向けて生きていられるわけが無い。
前に言ったように、下手したら藩のお取り潰しが待ってますからね。

957 :秋水 ◆rSYUUSuiAQ :2006/12/27(水) 14:17:24 ID:9RZFYuvl0
('A`)q□  Wizで、「あ」の気持ち考えてられないよ・・・w
(へへ

958 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:17:28 ID:JINk1k0x0
>>922
クエストクリアの経験値や報酬だけにするって手もあるがね。
これやると恐ろしい数のクエストを作る側が用意する必要がある。

959 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:17:31 ID:aTDQ+28FO
プレイ可能勢力を厳白虎だけにすればいいじゃない。

960 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:17:44 ID:+9LgVOsh0
>>922
そこまでいったらゼルダでいいんじゃね?
敵を倒しても得られる物は、ゴミか、一円。

961 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:17:49 ID:jtWGXZ0e0
ジャンケンに敗れたハサミや紙や石の気持ちになれとでも?
こんなんでお給料もらえるのかよwww俺と代われww

962 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:01 ID:6KgQ83B70
敵キャラが一人死ぬごとにその家族や友人が悲しむシーンを挿入したゲームをつくればいいんじゃね。
オースティン・パワーズみたいな傑作が生まれそう。

963 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:12 ID:ORmNXONA0
>>910
ちょwwwwおまwwwww
このアドレス、俺の一番好きなシーンからじゃねぇかwwwwwwwwwwww



…目頭が…(´;ω;` )ブワッ
「……奇遇だな。俺もだよ」
ここで何時も目頭が…嗚呼。orz

964 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:23 ID:VwAS9n000
スペランカーの痛みが分かる人間が続出し
国民総虚弱体質化

965 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:33 ID:tx2ZKgi+0
>>906
それって「(店側は)配慮してくれないと」とかそういう奴だろ
万引き犯を捕まえられなくなって潰れたんじゃなくて
キチガイな犯罪者擁護の所為で心身共に疲れたから自分でたたんだんじゃなかったっけ

966 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:34 ID:nM0u9hBC0
>>952
現実とゲームの区別がつけられないバカが増えてきたからこういうこといってんだろ

967 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:44 ID:hr0ULOly0
ハエを叩いたときは残されたハエの家族の気持ちを考えろってか?
ゴキブリを駆除したときは残されたゴキブリの気持ちを考えろってか?

968 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:45 ID:smk7j6I1O
>>957
いや、それは考えるべき。

969 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:52 ID:6p105ovNO
ゲームの中での暴力の対象なんて、生態もわからんモンスターがほとんど
家族がいるかもわからんしいちいち感情移入なんて出来るか

970 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:18:59 ID:S+wd5qH40
倒された者の家族の気持ちねぇ。
孤児とか家族から煙たがられているホームレスは倒しておkってことか。

971 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:19:05 ID:7glidj0a0
>>944
残虐なゲームをやってた犯人てのは
「人を殺したい奴が人を殺すゲームをやってた」ってことんじゃないのかなあって思うけど。
で、我慢が出来なくなって、現実に人を殺しに行くと。
現実に人を殺しちゃうやつってのはもともと異常者なんだと思う。


972 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:19:38 ID:sDvbTYtx0
>>964
階段も安心して上がれない

973 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:19:38 ID:bhqGZXsgO
>>951
ガンダムはまだ使えるぞ!あはははうひひやゃ

ガタガタガタ ガタン

974 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:19:49 ID:5g8umX4Y0
んなこといったってなあ、ここにいたるまで死んだマリオやら勇者やらの家族のことも考えにゃ

975 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:19:58 ID:6lOMsGXo0
敵を倒すだけでなく隊長の命令に従うことによってキャリアポイントをゲット出来る
BF2142はサラリーマンには必須だな。


無能な司令官の軌道砲撃で死ぬと・・・・orz

976 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:00 ID:9BOehTpU0
たしかに、パチンコの方が問題だ。

977 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:10 ID:WrpY4UZJO
>>920 その辺りが遊びの分野で多く浸透し、映像も合間って過激だから昔のそれと次元が違うよ。

978 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:13 ID:xLhvFFMt0
倒す者が『正義だから倒してる』ってことすら伝わらないのに、
倒される側の気持ちなんて伝わるわきゃ無い。
自称善人どもは現実のゴキブリの気持ちから考えやがれってんだ。

979 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:26 ID:q1oXqd7ZO
ぼくわるいすらいむじゃないよ

980 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:28 ID:+9LgVOsh0
初代メタルスラッグで、戦闘ヘリのパイロットが落す手紙の意味は・・・。

981 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:34 ID:L9y0WqeG0
蚊を何故叩くのか
蚊の家族の気持ちを考えた事はあるのか

982 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:37 ID:L5YyV2agO
つきつめて考えていくと
この教授の奥さんを挽肉にして、隣に奥さんの等身大ポップを置く。
どっちがあなたの奥さんですかと聞けば、ポップの方を選ばざるをえない。
そういうことだろ?

983 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:43 ID:fPA/pK2+0
モンスターを倒す事に終始するから駄目なんだな
倒したら、ちゃんと食べないと。(このモンスターは勇者一行が美味しく頂きました)

984 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:48 ID:hr0ULOly0
この調子で神話やら聖書にも文句をつけろ
「討伐された悪魔の気持ちを考えろ」とな

985 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:53 ID:+9LgVOsh0
>>957
オレはPC-8801だったから、qとかwとかだったな

金だけ集めて消されるキャラの悲哀

986 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:20:55 ID:smk7j6I1O
>>972
下り坂でのジャンプは厳禁と聞いた。

987 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:05 ID:TzC5WEML0
ハリウッド映画なんかもう観れないな

988 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:11 ID:iWRXbi8K0
何も言わずにこれを読んでみろ
http://pocketclub.hp.infoseek.co.jp/susumichi/dokuroid.htm

989 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:16 ID:BJY+19QL0
シヴァやアマテラスの家族の気持ちも考えないと……

990 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:17 ID:VwAS9n000
テトリスで消されるブロックの気持ち
ぷよぷよで消されるぷよの気持ち

991 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:19 ID:J/rVdTk70
>>966
現実とゲームの区別がつけられないバカが増えてきたと思い込んでる教授が増えてきただけじゃないか?

992 : :2006/12/27(水) 14:21:20 ID:kxWd7gsL0
私女だけど、なんで日本の漫画・アニメって黒人のキャラクターが少ないっていうか皆無なの?

993 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:33 ID:gWJKUcBU0
「失楽園」や「愛の流刑地」は不倫を誘発するからだめだ!
その証拠に最近不倫や離婚する夫婦が増えている。

と言ってるようなものだがな

994 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:42 ID:11/vs22p0
踏みつけて殺したクリボーの事なんか考えるより、
テレビの若手芸人イジメとか無くす方がよっぽど効率いい。

よしもとなんかの根拠の無い絶対的縦社会とか見てると胸糞悪くなる。

995 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:44 ID:u/ahxB5YO
けいどろはどろぼうよばわりして人権侵害のため禁止します

996 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:21:45 ID:S+wd5qH40
>>981
考えたんだが、蚊には家族がいないんだ。
だから殺しておk。

って、これ人間にあてはめたらやばいって。

997 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:22:07 ID:ni+Qdv2+0
もっともっとつきつめていくと人類氏ね・文明滅びろって事になる



998 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:22:19 ID:fAmVoN1u0
>>992
漫画  黒人キャラはトーン代がかかる
ゲーム 黒っぽい色はキャラが見えにくい

999 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:22:20 ID:5g8umX4Y0
>>990
涙流して消えるもんなぷよぷよ

1000 :名無しさん@七周年:2006/12/27(水) 14:22:24 ID:YCYi3wUwO
>>964
ねーよwwwwwwwwww

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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