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【調査】ゲームの効能探り、「処方箋づくり」進める 早大とナムコで良い影響と悪い影響を研究

1 : ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φ ★:2006/07/14(金) 21:11:19 ID:???0 ?#
早稲田大学とナムコなどが協力して「ゲームの処方箋(しょほうせん)」づくりを進めている。
テレビゲームは犯罪などに結びつく悪影響が指摘されることがあるが、ゲームが人間に
与える「効能」に注目。中立的な研究で、ゲームの適切な遊び方や開発を科学的に進め
ようという試みだ。

この計画は昨年6月、早大こどもメディア研究所が中心となって始まり、14日に初年度の
成果発表があった。研究者らは、ゲームが発達障害児の感情コントロールなどに役立つ
ことや、ゲームの特徴によって遊ぶ人に与える生理的、心理的な影響が大きく異なること
などを報告した。

今後は、ゲームごとに良い影響と悪い影響を詳細に分析し、「ストレス発散にきく」「気分転換
になる」などの効能と、適切な遊戯時間などを示す。同研究所とナムコが協力し、特定の
心理効果を狙ったゲームの開発も進める。

asahicom
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総レス数 37
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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

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