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【西村博之】ゲームばかりやってますが何か?

1 :窓際店長見習φ ★:2005/07/08(金) 23:12:03 ID:???0
 ゲームばかりやっているというと、役に立たないことに時間とお金と情熱を費やして
いるように見られがちなのですが、世の中はゲームで学んだことが役に立つことが
結構あるなぁとおもってたりもする今日この頃です。

■ゲームから覚える「資源の配分」

 ちょっと前まで暇さえあればやっていた「エイジオブミソロジー」というマイクロソフト社が
出したゲームがあるのですが、村人を操作して食料や木を集めて、集めた資源で、兵舎を
つくって、兵隊をつくって、他の国を攻めたりして人と対戦するゲームです。対戦ゲームを
スタートするときに与えられた条件は誰でもまったく一緒で、与えられた資源をどう振り分
けるかという資源の配分と判断の迅速さが勝負の分かれ目になるゲームです。

 たとえば、序盤に農場や漁場をつくって資源を増やしてから、兵隊を増やして攻めるパタ
ーンもあれば、序盤から資源を兵隊に注ぎ込んで早期決戦を目指すパターンや、防御用
の城壁や塔を作って、守りを固めていくパターンなど、相手の攻め方や自分の好みや現場
の状況によって自在に資源配分を変えていける人が強かったりするわけです。

■人生の結果を変えるために必要なこと

 経営者にしろ、個人にしろ、持っている資源の配分を変えるというのが結果を変えていく
ための早道だったりします。
 個人は時間と体力とお金という3つの資源をコントロールすることで生活していたりする
わけです。たとえば、通勤の時間に本を読んで資格を取るとか、早めに家に帰って、だら
だらして体力を温存するとか、気に入らないことがあったら当り散らしてストレスをためな
いようにしてみようとか、休日の自由時間に副業をやってお小遣いを増やしてみようとか、
自分の行動を変えることで、未来の結果も変わってくるわけです。
 経営者だったら、商品開発を減らして、営業部門に特化してみようとか、新規採用を辞
めて、そのコストを中途採用に切り替えてみようとか、資本金や社員や設備などの資源を
どの分野に、どれだけ配分するかという決断が経営者に求められる能力だったりします。
http://it.nikkei.co.jp/trend/column/opinion.aspx?i=20050629gc001gc
ひろゆき氏の依頼でたてました。依頼358

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

read.cgi ver 05.0.7.8 2008/09/25 アクチョン仮面 ★
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