もう20時か、

【調査】ヒーロー主人公のゲーム、子供の攻撃性高まる?…暴力描写高いゲームは逆に攻撃性低下(1001)

1 ☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @擬古牛φ ★ off_go@yahoo.co.jp 05/01/07 03:18:10 ID:???
★ヒーローものゲーム、子供の攻撃性増加の可能性

・悪者が暴れまわるテレビゲームより、かっこいいヒーローが敵を倒すゲームの
 方が、むしろ子どもの攻撃性を高める可能性があることが、お茶の水女子大の
 坂元章教授らのグループ研究で明らかになった。

 坂元教授らは2001年11月から12月にかけて、神奈川県や新潟県などの
 小学5年生を対象に、よく遊ぶテレビゲームと攻撃性に関するアンケートを実施、
 1年後に同じ児童に追跡調査を行い、周囲の人への敵対心を表す「敵意」など、
 攻撃性に関する5つの指標について、その変化を調べた。

 調査結果を分析すると、知的だったり、見た目がかっこよかったり、魅力的な
 特徴を持つ主人公が登場し、攻撃するゲームでよく遊んでいた児童は、1年後に
 「敵意」が上昇していた。「ひどいことをした悪者に報復する」という、暴力を正当化
 するゲームでよく遊んでいた児童も同様に「敵意」が高くなっていた。

 これに対して、攻撃回数が多い、たくさんの人を攻撃するなど、暴力描写の程度が
 高いゲームで遊んでいる児童の場合は、研究チームの予想とは反対に、むしろ
 攻撃性が低下していた。
 この結果を坂元教授は「かっこいい正義の味方だと、プレーヤーが自己同一視
 しやすいため」と分析している。

 一方、同時に行った保護者に対する意識調査で、ゲームの内容ごとに、子どもに
 「遊ばせてもいい」から「絶対に遊ばせたくない」まで5段階で評価してもらったところ、
 保護者は、登場人物の特徴などにはあまり注意を払っていないことが分かった。
 522人の回答を分析すると、多くの保護者が懸念を示したのは「戦いのシーンで血が流れる」(1位)や「攻撃にかかわった人数が多い」(2位)などの条件。ヒーローによる暴力や暴力の正当化はいずれも20位以下だった。

 ゲームソフトのメーカーなど、約170団体が加盟する業界団体「コンピュータ
 エンターテインメント協会」(辻本憲三会長)では、「テレビゲームと子どもの
 攻撃性については、まだ研究データが少なく、因果関係がはっきりしていない」
 (渡辺和也専務理事)という。(一部略)
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050107-00000101-yom-soci
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